Spear of MarsQ
Spear of Mars

FÄHIGKEIT:Point Target

BETRIFFT:Enemy Units

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Nur starke Entzauberungen

Mars wirft seinen legendären Speer mit tödlicher Präzision. Dieser verursacht bei allen Gegnern in seinem Weg Schaden. Der erste getroffene Held wird aufgespießt und mitgeschleift. Trifft der aufgespießte Held einen Baum, ein Gebäude oder eine Klippe, wird er dort festgenagelt und betäubt.

Trifft auch unsichtbare Einheiten und deckt diese beim Aufspießen auf.

Spear of Mars spießt Einheiten nur an Klippen zu höher liegenden Bereichen auf. Andernfalls werden sie nur die Klippe hinab gestoßen.

SCHADEN: 100 / 175 / 250 / 325
ZAUBERREICHWEITE: 900 / 1000 / 1100 / 1200
BETÄUBUNGSDAUER: 1.6 / 2.0 / 2.4 / 2.8
CAST POINT 0.25s
14
110 / 120 / 130 / 140
Der legendäre Speer des Mars glüht noch immer von der Hitze der göttlichen Schmiede.
God's RebukeW
God's Rebuke

FÄHIGKEIT:Point Target

BETRIFFT:Enemy Units

SCHADENSTYP:Physisch

Mars schlägt ihm gegenüberstehende Gegner mit seinem Schild, stößt sie zurück und fügt ihnen kritischen Schaden zu, welcher auf seinem Angriffsschaden basiert. Getroffene Gegner werden verlangsamt. Fügt Helden Bonusschaden zu. Kann nicht verfehlen.

Kann auch Angriffsmodifikatoren auslösen.

KRITISCHER SCHADEN: 150% / 190% / 230% / 270%
RÜCKSTOSSDISTANZ: 500
VERLANGSAMUNG: 40%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 2.0
BONUSSCHADEN GEGEN HELDEN: 20 / 25 / 30 / 35
ABKLINGZEIT (ZEPTER): 3.5
CAST POINT 0.2s
16 / 14 / 12 / 10
80
Es gibt keinen lebenden Krieger, der nicht durch den Stachel von Mars' Rüge in Bewegung versetzt wird.
BulwarkE
Bulwark

FÄHIGKEIT:No Target, Toggle

Mars' massiver Schild blockt einen Teil des Angriffsschadens, wenn dieser von vorne oder von der Seite kommt.

Kann zwischen zwei Modi umgeschaltet werden. Im aktiven Zustand kann Mars nicht mehr angreifen oder seine aktuelle Blickrichtung ändern und bewegt sich langsamer. Er fängt aber auch 70 % der gegen seine Verbündeten gerichteten Angriffsprojektile ab.

REDUZIERUNG (FRONT): 40% / 50% / 60% / 70%
REDUZIERUNG (SEITEN): 20% / 25% / 30% / 35%
VERLANGSAMUNG WENN AKTIV: 20%
Nur die größten Narren versuchen aufrichtig mit dem Gott des Krieges zu kämpfen.
Arena Of BloodR
Arena Of Blood

FÄHIGKEIT:Point Target

BETRIFFT:Enemy Units

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

Mars beschwört eine Arena herauf, die von untoten Kriegern der Aschelegion gesäumt wird. Diese blocken gegnerische Angriffe und Bewegungen. Gegnerische Helden, die sich dem inneren Rand der Arena nähern, werden mit Speeren angegriffen und zurückgestoßen. Die Speerangriffe verursachen Schaden.

DAUER: 5 / 6 / 7
RADIUS: 550
SPEERSCHADEN: 100 / 160 / 220
AUFBAUVERZÖGERUNG: 0.3
CAST POINT 0.2s
90 / 75 / 60
150 / 175 / 200
Die längst verstorbenen Mitglieder der Aschelegion – zusammengestellt aus den besten Kriegern, die jemals die Macht des Mars herausforderten – genießen immer noch den Nervenkitzel des Kampfes und beugen sich bereitwillig der Hand, die sie einst zu Fall brachte.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
Arena Of Blood gibt Team +180 LP-Reg.
25
+65 % krit. Schaden mit God's Rebuke
+0.8 s Betäubungsdauer für Spear of Mars
20
+160.0 Schaden mit Spear of Mars
+8 Rüstung
15
−4.0 s Abklingzeit für God's Rebuke
+20 Bewegungstempo
10
+15 Schaden
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
23 +3.420 +1.721 +2.2
Bewegungstempo310
Sichtweite1800/800
Rüstung1.8
Grundangriffszeit1.8
Schaden52 - 60
Angriffspunkt0.4