ShockwaveQ
Shockwave

FÄHIGKEIT:Point, Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Magnus sendet eine Welle der Macht aus, die allen Einheiten auf ihrem Weg Schaden zufügt, diese zu ihm heranzieht und sie für kurze Zeit verlangsamt.

SCHADEN: 90 / 160 / 230 / 300
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 75%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1
CAST POINT 0.3s
13 / 12 / 11 / 10
75
Mt. Joerlak war eine recht instabile Masse und Magnus hat gelernt, ihren Nachhall zu kanalisieren.
EmpowerW
Empower

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Friendly Basic, Friendly Hero

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Yes

Verleiht einer verbündeten Einheit Bonus- und Flächenschaden beim Angriff. Magnus selbst erhält einen 50 % größeren Bonus.

Der Bonusschaden basiert nur auf dem Grundschaden und dem Schaden durch das Primärattribut.

Flächenschaden ignoriert Zauberimmunität.

Fernkämpfer verursachen keinen Flächenschaden.

DAUER: 30 / 33 / 36 / 39
BONUSSCHADEN: 16% / 24% / 32% / 40%
FLÄCHENSCHADEN: 16% / 24% / 32% / 40%
CAST POINT 0.3s
8
45 / 55 / 65 / 75
Magnus demonstriert seine wahre Macht mit inbrünstigem Gebrüll.
SkewerE
Skewer

FÄHIGKEIT:Point

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Magnus stürmt vorwärts und spießt gegnerische Einheiten mit seinem gewaltigen Horn auf. Getroffene Helden entlang des Weges werden bis an den Zielort mitgeschleift und erleiden dann Schaden. Verlangsamt auch das Bewegungs- und Angriffstempo. Fügt zusätzlichen Schaden zu, wenn Gegner an Bäumen oder Klippen aufgespießt werden.

TEMPO: 900
DISTANZ: 900 / 975 / 1050 / 1125
VERLANGSAMUNG: 20% / 30% / 40% / 50%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 3.25
SCHADEN: 80 / 160 / 240 / 320
AUFSPIESSSCHADEN (BAUM): 15 / 20 / 25 / 30
AUFSPIESSSCHADEN (KLIPPE): 50 / 75 / 100 / 125
CAST POINT 0.3s
80
Der Wert von Magnoceros Hörnern ist ungefähr so hoch wie die Gefahr, die sie für ihre potenziellen Verkäufer darstellen.
Horn TossD
Horn Toss

FÄHIGKEIT:Hidden, No Target, Show In Guides

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Magnus wirft alle Gegner vor ihm hinter sich. Gegner erleiden beim Wurf Schaden, fliegen 0.6 Sekunden durch die Luft und werden währenddessen sowie eine gewisse Zeit nach dem Aufprall betäubt.

SCHADEN: 300
WIRBELDAUER: 0.6
BETÄUBUNGSDAUER: 0.75
CAST POINT 0.2s
30
100
Solid CoreF
Solid Core

FÄHIGKEIT:Innate Ui, Not Learnable, Passive

SCHADENSTYP:None

Magnus erhält Verlangsamungsresistenz und wird von gegnerischen Fähigkeiten und Gegenständen 50 % weniger stark zurückgestoßen.

VERLANGSAMUNGSRESISTENZ: 20% / 30% / 40% / 50%
Reverse PolarityR
Reverse Polarity

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Yes Strong

Magnus verändert die Eigenschaften der Materie, zieht alle in der Nähe befindlichen Gegner vor sich zusammen und betäubt sie mit einem mächtigen Tritt, der Schaden zufügt.

RADIUS: 430
SCHADEN: 100 / 200 / 300
BETÄUBUNGSDAUER: 2.5 / 3 / 3.5
CAST POINT 0.3s
150 / 225 / 300
Magnus kämpft mit der rasenden Wut des ausbrechenden Mt. Joerlak.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
+0.8 s Betäubungsdauer für Reverse Polarity
25
+10 % Schaden/Flächenschaden mit Empower
+275 Reichweite für Skewer
20
+125 Schaden mit Shockwave
−-5 s Abklingzeit für Skewer
15
+12 auf alle Attribute pro mit Reverse Polarity getroffenem Helden
+0.75 s Verlangsamungsdauer für Shockwave
10
+10 s Dauer für Empower
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
25 +3.112 +2.020 +1.6
Bewegungstempo305
Sichtweite1800/800
Rüstung2.68
Grundangriffszeit1.8
Schaden28 - 36
Angriffspunkt0.5