Open WoundsQ
Open Wounds

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Lifestealer schlitzt eine gegnerische Einheit auf und verlangsamt deren Bewegungstempo. Stellt bei allen Verbündeten LP für einen Prozentsatz des Schadens wieder her, den diese dem Opfer selbst zufügen. Jeglicher verursachter Schaden raubt Leben, einschließlich Zauberschaden. Das Bewegungstempo des Opfers erholt sich über Zeit.

Open Wounds verlangsamt in 8 Stufen: 50/50/40/30/20/10/10/10 %, wobei die Verlangsamung um eine Stufe pro Sekunde abnimmt.

Wird zu anderen Lebensraubeffekten hinzuaddiert.

DAUER: 7
LEBENSRAUB: 20% / 30% / 40% / 50%
MAX. VERLANGSAMUNG: 35% / 40% / 45% / 50%
CAST POINT 0.2s
30 / 25 / 20 / 15
75
Frische Wunden und der Geruch von Blut locken oft Aasfresser an, die die Sache zu Ende bringen.
Ghoul Frenzy
Ghoul Frenzy

FÄHIGKEIT:Passive

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Gewährt Lifestealer passives Bewegungs- und Angriffstempo.

BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 2% / 4% / 6% / 8%
BONUSANGRIFFSTEMPO: 30 / 50 / 70 / 90
FeastE
Feast

FÄHIGKEIT:Not Learnable, Passive

SCHADENSTYP:Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:No

Lifestealers Angriffe fügen Bonusschaden zu und heilen ihn in Höhe eines Prozentsatzes der max. Lebenspunkte seines Ziels. Lifestealer kann verbündete Einheiten angreifen, die über 75 % der Lebenspunkte verfügen. Lifestealer erhält einen dauerhaften Bonus auf seine max. Lebenspunkte, wenn er einen Helden oder eine niedere Einheit tötet.

Kann auf Verbündete und Gegner gewirkt werden. Hat keinen Effekt auf Roshan.

Die Heilung ist unabhängig vom Schaden.

Wird zu anderen Lebensraubeffekten hinzuaddiert.

Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen.

Deaktiviert keine Boni von vorhandenen Instanzen, wenn unterbrochen.

LEBENSRAUB (MAX. LP): 1.5% / 2% / 2.5% / 3%
MAX. LP ALS SCHADEN: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%
BONUS AUF MAX. LP (HELD): 15
BONUS AUF MAX. LP (NIEDERE EINHEIT): 1
Nachdem er aus seiner Zelle in Devarque geflohen war, ernährte sich N'aix vom Fleisch und den Knochen der Unglücklichen, die seinen Weg kreuzten.
InfestR
Infest

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Custom Custom

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:No

Lifestealer nistet sich im Körper der Zieleinheit ein und kann in diesem Zustand nicht entdeckt werden. Er regeneriert pro Sekunde einen Anteil seiner maximalen Lebenspunkte und ist jederzeit dazu in der Lage, explosionsartig seinen Wirt zu verlassen, wobei in der Nähe befindliche Gegner Schaden erleiden. Falls die infizierte Einheit ein gegnerischer Diener oder eine neutrale Einheit ist, kann Lifestealer auch die vollständige Kontrolle über seinen Wirt übernehmen. Die Fähigkeit kann nicht auf gegnerische Helden angewendet werden.

ENTZAUBERUNG: Standard

Lifestealer erhält auch dann Erfahrung, wenn Infest aktiv ist.

Mit Infest kontrollierte Einheiten profitieren von Lifestealers Bewegungstempobonus.

Kann ab Level 2 auch auf Uralte Einheiten angewendet werden.

Löst keine Zauberreflexion aus.

SCHADENSRADIUS: 700
SCHADEN: 150 / 275 / 400
BEWEGUNGSTEMPO: 15% / 20% / 25%
BONUSLEBENSPUNKTE: 400 / 800 / 1200
REGENERATION DER MAX. LP (SELBST): 3% / 4% / 5%
CAST POINT 0.2s
100 / 125 / 150
Durch diese Verseuchung entzieht N'aix seinem Wirt Blut, wodurch er seine vollständige unheilige Kraft wiederherstellt.
ConsumeR
Consume

FÄHIGKEIT:Hidden, No Target, Unrestricted

Lifestealer frisst den befallenen Körper von innen auf und kehrt mit einer Explosion auf das Schlachtfeld zurück.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
+1 s Dauer für Rage
25
+1 % Lebensraub und Schaden durch Feast
+25 % Lebensraub für Open Wounds
20
+15 % Bewegungstempo/LP für Infest-Ziel
+15 % Verlangsamung durch Open Wounds
15
+50 Angriffstempo durch Ghoul Frenzy
+3 % Bewegungstempo durch Ghoul Frenzy
10
+150 Schaden mit Infest
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
25 +2.419 +1.915 +1.8
Bewegungstempo320
Sichtweite1800/800
Rüstung3.66
Grundangriffszeit1.7
Schaden41 - 47
Angriffspunkt0.39