IlluminateQ
Illuminate

FÄHIGKEIT:Channelled, Point

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

KANALISIEREND – Kanalisiert die Energie des Lichts, die mit zunehmender Kanalisierungsdauer an Intensität gewinnt. Wird die Energie entfesselt, breitet sie sich in Form einer Welle aus, die Schaden verursacht und für kurze Zeit Sicht auf ihrem Weg gewährt. Je länger die Kanalisierungsdauer, umso mehr Schaden verursacht die Welle.

Gibt erweiterte Sicht, entsprechend der Dauer der Kanalisierung.

MAX. SCHADEN: 185 / 290 / 395 / 500
MAX. KANALISIERUNGSZEIT: 3
BREITE: 400
REICHWEITE: 1550
CAST POINT 0s
100 / 125 / 150 / 175
Ezalors verborgenes Licht zeigt sich auf wundersame Art und Weise.
Blinding LightW
Blinding Light

FÄHIGKEIT:Point

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Ein grelles Licht blitzt über dem Zielbereich auf, stößt Einheiten zurück und blendet diese, sodass ihre Angriffe verfehlen. Der Rückstoß beträgt 400 Einheiten über einen Zeitraum von 0.6 Sekunden.

Bei der Landung zerstören getroffene Ziele Bäume in einem Radius von 150 Einheiten.

VERFEHLCHANCE: 40%
DAUER: 4
RADIUS: 425 / 450 / 475 / 500
SCHADEN: 85 / 130 / 175 / 220
CAST POINT 0.3s
25 / 22 / 19 / 16
120 / 130 / 140 / 150
Das ewige Licht kippt das Gleichgewicht des Krieges zugunsten Ezalors und seiner Verbündeten.
Chakra MagicE
Chakra Magic

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Friendly Basic, Friendly Hero

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

Stellt bei der Zieleinheit Mana wieder her und reduziert die Abklingzeiten aller gerade abklingenden Standardfähigkeiten um einen festen Wert. Verstärkt den Effekt bei Selbstzauber um 25 %.

Chakra Magic reduziert nicht die Abklingzeiten von ultimativen Fähigkeiten.

REGENERIERTES MANA: 75 / 150 / 225 / 300
ABKLINGZEITREDUZIERUNG: 3 / 4 / 5 / 6
CAST POINT 0.3s
0
Im selben Zuge teilt Ezalor seine Harmonie mit anderen.
Solar BindD
Solar Bind

FÄHIGKEIT:Hidden, Show In Guides, Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Verringert die Magieresistenz eines Gegners und verlangsamt sein Bewegungstempo. Stärke der Verlangsamung nimmt zu, je weiter das Ziel sich bewegt.

DAUER: 6
VERLANGSAMUNG PRO 100: 10%
MAGIERESISTENZMALUS: 35%
CAST POINT 0.2s
14
120
Will-O-WispF
Will-O-Wisp

FÄHIGKEIT:Hidden, Point, Show In Guides

BETRIFFT:Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Beschwört Ignis Fatuus am ausgewählten Ort, wo es etwa im 3-Sekunden-Takt flackert und Gegner zu sich heran zieht.

Ignis Fatuus zieht alle Gegner im Umkreis zu sich, unterbricht diese aber nicht.

RADIUS: 725
TREFFERPUNKTE: 7
SCHADEN: 75
CAST POINT 0.1s
60
250
Ezalor hat einen unheimlichen Einfluss auf viele mächtige Kreaturen, die ihm jederzeit zur Hilfe eilen. Er würde allerdings niemals behaupten, sie zu „kennen“.
Spirit FormR
Spirit Form

FÄHIGKEIT:No Target

ENTZAUBERUNG:No

Ezalor macht seinen Körper lumineszent und erhält zusätzliches Bewegungstempo und Zauberreichweite. In dieser Form kann er die Fähigkeit „Solar Bind“ einsetzen. Außerdem wird Illuminate nun von einem Geist eigenständig kanalisiert und heilt getroffene Verbündete.

DAUER: 40
BEWEGUNGSTEMPO: 15% / 20% / 25%
BONUSZAUBERREICHWEITE: 125 / 250 / 375
ILLUMINATE-HEILUNG: 50% / 60% / 70%
85
75 / 125 / 175
In einem Lichtblitz enthüllt Ezalor seine wahre Natur.
Release Illuminate
Release Illuminate

FÄHIGKEIT:Hidden, No Target, Not Learnable

Entfesselt die Kanalisierung vorzeitig.

Illuminate
Illuminate

FÄHIGKEIT:Hidden, Point, Show In Guides

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Kanalisiert die Energie des Lichts auf einen Punkt, der sich mit zunehmender Kanalisierungsdauer immer mehr auflädt. Wird die Energie entfesselt, breitet sie sich in Form einer geradlinigen Welle aus, verursacht Schaden und gibt für kurze Zeit Sicht auf diesen Bereich. Je länger kanalisiert wurde, umso mehr Schaden wird zugefügt.

Sichtradius erhöht sich während der Kanalisierung.

MAX. SCHADEN: 185 / 290 / 395 / 500
MAX. KANALISIERUNGSZEIT: 3
BREITE: 400
REICHWEITE: 1550
CAST POINT 0s
100 / 125 / 150 / 175
Ezalors verborgenes Licht offenbart sich in sagenhafter Schönheit.
Release Illuminate
Release Illuminate

FÄHIGKEIT:Hidden, No Target, Not Learnable

Kanalisierung vorzeitig abbrechen.

Recall
Recall

FÄHIGKEIT:Channelled, Hidden, No Target, Not Learnable, Point, Show In Guides, Unit Target

BETRIFFT:Friendly Custom

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Yes

Nach einer kurzen Verzögerung wird der ausgewählte verbündete Held zu Ihrem Standort teleportiert. Erleidet der verbündete Held in dieser Zeit Schaden von einem anderen Spieler, wird die Fähigkeit unterbrochen. Chakra Magic wird bei Teleportation auf Keeper of Light und den verbündeten Helden gewirkt.

Wenn Keeper of the Light stirbt, wird der Zaubersprucheffekt wirkungslos.

Recall unterbricht kanalisierende Fähigkeiten.

Wenn Sie die Hilfe deaktiviert haben, kann Keeper Sie nicht mehr teleportieren.

Kann über die Minikarte gezaubert werden; der nächste verbündete Held wird ausgewählt.

TELEPORTATIONSVERZÖGERUNG: 4
CAST POINT 0.3s
15
150
Gehe dem Licht entgegen.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
+200 Schaden mit Illuminate
25
Chakra Magic wirkt eine starke Entzauberung
+1.5 s Betäubung bei vollständig verlangsamtem Ziel für Solar Bind
20
+15 s Dauer für Spirit Form
2 Aufladungen für Solar Bind
15
−-3 s Abklingzeit für Chakra Magic
−-2 s Abklingzeit für Illuminate
10
+40 % Verfehlchance durch Blinding Light
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
18 +2.315 +1.623 +3.2
Bewegungstempo320
Sichtweite1800/800
Rüstung2.1
Grundangriffszeit1.7
Schaden43 - 50
Angriffspunkt0.3