Blade FuryQ
Blade Fury

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

Juggernaut dreht sich mit zerstörerischer Kraft. Währenddessen wird er schwächungsimmun, seine Magieresistenz erhöht sich um 80 % und fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe Schaden zu. Dieser wird in einem Intervall zugefügt, das dem 2-fachen seines Angriffstempos entspricht. Wirkt eine starke Entzauberung am Ende des Effekts.

Während Blade Fury können Gegenstände benutzt werden.

Juggernaut kann während Blade Fury immer noch normal angreifen. Allerdings erleiden dadurch nur solche Einheiten Schaden, die von Blade Fury nicht betroffen sind, etwa Wards oder Gebäude.

RADIUS: 260
SCHADEN PRO INSTANZ: 40 / 45 / 50 / 55
DAUER: 5
CAST POINT 0s
105 / 110 / 115 / 120
Yurneros berühmte Katana-Techniken werden von Kriegern und Zauberern gleichermaßen gefürchtet.
Healing WardW
Healing Ward

FÄHIGKEIT:Point

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

Beschwört ein heilendes Totem, das in der Nähe befindliche verbündete Einheiten basierend auf ihrem maximalen Leben heilt. Das Totem kann sich mit einem Bewegungstempo von 325 bewegen, nachdem es beschworen wurde. Hält 25 Sekunden an.

Der Healing Ward kann kontrolliert werden.

Die Effekte mehrerer Healing Ward addieren sich nicht.

MAX. LEBEN PRO SEKUNDE: 2% / 3% / 4% / 5%
RADIUS: 400
TREFFERPUNKTE: 1
CAST POINT 0.3s
120
Von all den Ritualen, welche auf der Insel der Masken gelehrt werden, hat sich das Pflegen von Wunden mithilfe der Voodoo-Magie als sehr nützlich herausgestellt.
Blade Dance
Blade Dance

FÄHIGKEIT:Passive

Gewährt Juggernaut bei jedem Angriff eine Chance, kritischen Schaden zu verursachen.

KRITISCHE TREFFERCHANCE: 35%
KRITISCHER SCHADEN: 130% / 150% / 170% / 190%
Als letzter Erbe der Klingenkunst seiner Familie sorgt Yurnero dafür, dass der Stil in Erinnerung bleibt.
SwiftslashD
Swiftslash

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:No

Führt einen kurzen Omnislash mit 1 Sekunden Dauer aus.

DAUER: 1
CAST POINT 0.3s
20
150
DuelistF
Duelist

FÄHIGKEIT:Innate Ui, Passive

Juggernaut fügt ihm zugewandten Zielen 12 % mehr Schaden zu. Der Bonusschaden wird immer während Omnislash zugefügt.

OmnislashR
Omnislash

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:No

Juggernaut springt auf den anvisierten Gegner zu und greift ihn sowie andere Gegner in der Nähe mit erhöhtem Angriffstempo an. Juggernaut ist während der Wirkungsdauer unverwundbar.

ENTZAUBERUNG: Standard

Auch während Omnislash können Gegenstände eingesetzt werden.

ANGRIFFSTEMPOBONUS: 1.5
BONUSSCHADEN: 25 / 30 / 35
BONUSANGRIFFSTEMPO: 40
DAUER: 3 / 3.25 / 3.5
SPRUNGREICHWEITE: 425
CAST POINT 0.3s
120
200 / 275 / 350
\"Die Früchte der Disziplin; mit der Übung kommt die Kraft.\"

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
+2 Trefferpunkte für Healing Ward
25
+1 s Dauer für Omnislash
−-3 s Abklingzeit für Blade Fury
20
+50 % Lebensraub durch Blade Dance
+40 Bewegungstempo während Blade Fury
15
+1 % Heilung mit Healing Ward
+4 % Schaden mit Duellant
10
−-10 s Abklingzeit für Healing Ward
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
20 +2.034 +2.814 +1.4
Bewegungstempo300
Sichtweite1800/800
Rüstung4.76
Grundangriffszeit1.4
Schaden56 - 58
Angriffspunkt0.33