Duelist

Duellant

Begabung

Juggernaut fügt ihm zugewandten Zielen 12 % mehr Schaden zu. Der Bonusschaden wird immer während Omnislash zugefügt.

Blade Fury

Blade Fury

Q

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Juggernaut dreht sich mit zerstörerischer Kraft. Währenddessen wird er schwächungsimmun, seine Magieresistenz erhöht sich um 80 % und fügt gegnerischen Einheiten in der Nähe Schaden zu. Dieser wird in einem Intervall zugefügt, das dem 2-fachen seines Angriffstempos entspricht. Wirkt eine starke Entzauberung am Ende des Effekts.

Während Blade Fury können Gegenstände benutzt werden.

Juggernaut kann während Blade Fury immer noch normal angreifen. Allerdings erleiden dadurch nur solche Einheiten Schaden, die von Blade Fury nicht betroffen sind, etwa Wards oder Gebäude.

RADIUS: 260

SCHADEN PRO INSTANZ: 40 / 45 / 50 / 55

DAUER: 5

36 / 30 / 24 / 18
105 / 110 / 115 / 120
Yurneros berühmte Katana-Techniken werden von Kriegern und Zauberern gleichermaßen gefürchtet.
Healing Ward

Healing Ward

W

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

Beschwört ein heilendes Totem, das in der Nähe befindliche verbündete Einheiten basierend auf ihrem maximalen Leben heilt. Das Totem kann sich mit einem Bewegungstempo von 325 bewegen, nachdem es beschworen wurde. Hält 25 Sekunden an.

Der Healing Ward kann kontrolliert werden.

Die Effekte mehrerer Healing Ward addieren sich nicht.

MAX. LEBEN PRO SEKUNDE: 2% / 3% / 4% / 5%

RADIUS: 400

TREFFERPUNKTE: 1

120
350
Von all den Ritualen, welche auf der Insel der Masken gelehrt werden, hat sich das Pflegen von Wunden mithilfe der Voodoo-Magie als sehr nützlich herausgestellt.
Blade Dance

Blade Dance

E

FÄHIGKEIT: Passiv

Gewährt Juggernaut bei jedem Angriff eine Chance, kritischen Schaden zu verursachen.

KRITISCHE TREFFERCHANCE: 35%

KRITISCHER SCHADEN: 130% / 150% / 170% / 190%

Als letzter Erbe der Klingenkunst seiner Familie sorgt Yurnero dafür, dass der Stil in Erinnerung bleibt.
Swiftslash

Swiftslash

D

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Führt einen kurzen Omnislash mit 1 Sekunden Dauer aus.

DAUER: 1

25
150
450
Omnislash

Omnislash

R

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Juggernaut springt auf den anvisierten Gegner zu und greift ihn sowie andere Gegner in der Nähe mit erhöhtem Angriffstempo an. Juggernaut ist während der Wirkungsdauer unverwundbar.

ENTZAUBERUNG: Standard

Auch während Omnislash können Gegenstände eingesetzt werden.

ANGRIFFSTEMPOBONUS: 1.5

BONUSSCHADEN: 25 / 30 / 35

BONUSANGRIFFSTEMPO: 40

DAUER: 3 / 3.25 / 3.5

SPRUNGREICHWEITE: 425

120
200 / 275 / 350
\"Die Früchte der Disziplin; mit der Übung kommt die Kraft.\"
Held-Talente
Talentbaum
+50 % Lebensraub durch Blade Dance
25
+1 s Dauer für Omnislash
−3 s Abklingzeit für Blade Fury
20
+2 Trefferpunkte für Healing Ward
+40 Bewegungstempo während Blade Fury
15
+1 % Heilung mit Healing Ward
+4 % Schaden mit Duellant
10
−12 s Abklingzeit für Healing Ward
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
20 +2.034 +2.814 +1.4
Bewegungstempo300
Sichtweite1800/800
Rüstung4.76
Grundangriffszeit1.4
Schaden56 - 58
Angriffspunkt0.33