Blade FuryQ
Blade Fury

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

Ruft rund um Juggernaut einen Klingensturm zerstörerischer Kraft hervor, welcher ihn schwächungsimmun macht, seine Magieresistenz um 80 % erhöht und gegnerischen Einheiten in der Nähe Schaden zufügt. Juggernaut verursacht Schaden in einem Intervall, das seiner 2-fachen Angriffsgeschwindigkeit entspricht.\n\nENTZAUBERUNG: Standard

Während Blade Fury können Gegenstände benutzt werden.

Juggernaut kann während Blade Fury immer noch normal angreifen. Allerdings erleiden dadurch nur solche Einheiten Schaden, die von Blade Fury nicht betroffen sind, etwa Wards oder Gebäude.

RADIUS: 260
SCHADEN PRO INSTANZ: 45 / 50 / 55 / 60
DAUER: 5
CAST POINT 0s
100
Yurneros berühmte Katana-Techniken werden von Kriegern und Zauberern gleichermaßen gefürchtet.
Healing WardW
Healing Ward

FÄHIGKEIT:Point

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

Beschwört ein heilendes Totem, das in der Nähe befindliche verbündete Einheiten basierend auf ihrem maximalen Leben heilt. Das Totem kann sich mit einem Bewegungstempo von 325 bewegen, nachdem es beschworen wurde. Hält 25 Sekunden an.

Der Healing Ward kann kontrolliert werden.

Die Effekte mehrerer Healing Ward addieren sich nicht.

MAX. LEBEN PRO SEKUNDE: 2% / 3% / 4% / 5%
RADIUS: 400
TREFFERPUNKTE: 1
CAST POINT 0.3s
60
140 / 130 / 120 / 110
Von all den Ritualen, welche auf der Insel der Masken gelehrt werden, hat sich das Pflegen von Wunden mithilfe der Voodoo-Magie als sehr nützlich herausgestellt.
Blade Dance
Blade Dance

FÄHIGKEIT:Passive

Gewährt Juggernaut bei jedem Angriff eine Chance, kritischen Schaden zu verursachen.

KRITISCHE TREFFERCHANCE: 20% / 25% / 30% / 35%
KRITISCHER SCHADEN: 190%
Als letzter Erbe der Klingenkunst seiner Familie sorgt Yurnero dafür, dass der Stil in Erinnerung bleibt.
SwiftslashD
Swiftslash

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:No

Führt einen kurzen Omnislash mit 1 Sekunden Dauer aus.

DAUER: 1
CAST POINT 0.3s
20
125
OmnislashR
Omnislash

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:No

Juggernaut springt auf den anvisierten Gegner zu und greift ihn sowie andere Gegner in der Nähe mit erhöhtem Angriffstempo an. Juggernaut ist während der Wirkungsdauer unverwundbar.\n\nENTZAUBERUNG: Standard

Auch während Omnislash können Gegenstände eingesetzt werden.

ANGRIFFSTEMPOBONUS: 1.5
BONUSSCHADEN: 40 / 45 / 50
BONUSANGRIFFSTEMPO: 40
DAUER: 3 / 3.25 / 3.5
SPRUNGREICHWEITE: 425
ZAUBERREICHWEITE: 350
CAST POINT 0.3s
120
200 / 275 / 350
\"Die Früchte der Disziplin; mit der Übung kommt die Kraft.\"

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
+2 Trefferpunkte für Heiltotem
25
+1 s Dauer für Omnislash
−-3 s Abklingzeit für Blade Fury
20
+60 % Lebensraub durch Blade Dance
+30 Bewegungstempo während Blade Fury
15
−20 s Abklingzeit für Healing Ward
+150 Radius für Heiltotem
10
+10 % krit. Schaden mit Blade Dance
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
20 +2.234 +2.814 +1.4
Bewegungstempo300
Sichtweite1800/800
Rüstung4.76
Grundangriffszeit1.4
Schaden54 - 56
Angriffspunkt0.33