Double Trouble

Doppelter Ärger

Begabung

Jakiro greift mit beiden seiner Köpfe an. Diese doppelten Angriffe fügen jeweils weniger Schaden zu.

SCHADENSREDUZIERUNG: 50%

Dual Breath

Dual Breath

Q

FÄHIGKEIT: Ziel: Einheit oder Punkt

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Ein eisiger Wind, gefolgt von einer Flammenwelle. Das Eis verlangsamt Gegner, das Feuer verursacht Schaden über Zeit.

Trifft Einheiten in einer Entfernung von bis zu 1025.

Zwischen den Atemwellen liegt ein Zeitintervall von 0.2 Sekunden.

Löst weder Zauberblock noch Zauberreflexion aus.

ANFANGSRADIUS: 150

ENDRADIUS: 275

BRANDSCHADEN: 20 / 40 / 60 / 80

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 25% / 30% / 35% / 40%

ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 25 / 30 / 35 / 40

135 / 150 / 165 / 180
Jede Unterart der Pyroxae-Drachen hat einen ungemein gefährlichen Atem; die Wirkung in Kombination ist unvorstellbar.
Ice Path

Ice Path

W

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen

Errichtet einen Pfad aus Eis, der Gegner einfriert und ihnen Schaden zufügt, wenn sie ihn berühren.

Der Pfad benötigt 0.2 Sekunden, um seine volle Länge zu erreichen.

Die Betäubung wird aufgehoben, wenn Ice Path endet.

ENTSTEHUNGSVERZÖGERUNG: 0.2

MAX. BETÄUBUNGSDAUER: 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2

DAUER (PFAD): 3 / 3.5 / 4 / 4.5

RADIUS: 150

GRUNDSCHADEN: 50

SCHADEN (EXPLOSION): NaN

BETÄUBUNGSDAUER (EXPLOSION): NaN

20 / 17 / 14 / 11
100
1100
Jakiros gerissener rechter Kopf nutzt sein eisiges Erbe und lässt die Erde mit extremer Kälte gefrieren.
Liquid Fire

Liquid Fire

E

FÄHIGKEIT: Autozauber

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten und Gebäude

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Jakiros Angriffe verbrennt alle Gegner im Wirkungsbereich um das ausgewählte Ziel, wodurch auch deren Angriffe verlangsamt werden. Teilt sich die Abklingzeit mit Liquid Frost.

Funktioniert gegen Einheiten und Gebäude.

ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 30 / 40 / 50 / 60

RADIUS: 300

BRANDSCHADEN: 20 / 30 / 40 / 50

SCHADEN (GEBÄUDE): 75%

13 / 10 / 7 / 4
600
Das linke Maul von Jakiro öffnet sich und verwüstet alles, was ihm im Weg steht.
Liquid Frost

Liquid Frost

D

FÄHIGKEIT: Autozauber

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Jakiros friert seine Gegner ein und verlangsamt ihr Bewegungstempo für 4 Sekunden. Außerdem erleiden diese mehr Schaden durch Jakiros Angriffe und Fähigkeiten. Dieser Effekt wirkt nicht auf Gebäude. Teilt sich die Abklingzeit mit Liquid Fire.

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 15% / 20% / 25% / 30%

AUFPRALLSCHADEN: 10 / 15 / 20 / 25

BONUSSCHADEN: 12 / 18 / 24 / 30

DAUER: 4

13 / 10 / 7 / 4
600
Macropyre

Macropyre

R

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Jakiro spuckt Feuer und steckt den Boden in einer langen Linie in Brand. In den Flammen gefangene Gegner erleiden pro Sekunde Schaden.

Mit Macropyre getroffene Einheiten brennen auch außerhalb des Feuers 2 Sekunden lang weiter.

SCHADEN PRO SEKUNDE: 100 / 150 / 200

FLAMMENBREITE: 500

DAUER: 10

90 / 80 / 70
300 / 400 / 500
Eis und Feuer vereinigen sich, um das Schlachtfeld mit extremen Temperaturen in Stücke zu reißen.
Held-Talente
Talentbaum
+2.5 % max. LP als Schaden mit Liquid Frost/Liquid Fire
25
+100 % Schaden und Reichweite für Dual Breath
+20 Schaden mit Macropyre
20
+0.4 s Betäubungsdauer für Ice Path
+60 Grundschaden mit Ice Path
15
+50 Verlangsamung durch Liquid-Fire-Angriff
−2 s Abklingzeit für Dual Breath
10
+150 Angriffsreichweite
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
25 +2.515 +1.226 +3.0
Bewegungstempo290
Sichtweite1800/800
Rüstung3.1
Grundangriffszeit1.7
Schaden53 - 61
Angriffspunkt0.4