TetherQ
Tether

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Friendly Custom

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:No

Stellt eine Verbindung zwischen Io und einer verbündeten Einheit her, wodurch sich beide schneller fortbewegen. Wenn Io Lebenspunkte oder Mana regeneriert, wird bei der verbundenen Einheit ebenfalls ein Teil davon wiederhergestellt. Die Verbindung reißt ab, wenn die Distanz zu groß wird oder Io die Verbindung abbricht. Tether fügt getroffenen Gegnern Schaden zu und verlangsamt sie.

Wenn Sie versuchen, Tether auf eine Einheit in einer Entfernung von 700 oder mehr anzuwenden, wird sich Io an der verbundenen Einheit festhalten und an sie heranziehen (bis zu einer Distanz von 300).

Die verbundene Einheit regeneriert sich schneller und auch dann, wenn Io selbst volle Lebenspunkte hat.

Ios Bewegungstempo entspricht dem der verbundenen Einheit.

MAX. TETHER-DISTANZ: 1000
TEMPOBONUS: 6% / 8% / 10% / 12%
LP-/MANATRANSFER: 60% / 80% / 100% / 120%
BEWEGUNGS-/ANGRIFFSVERLANGSAMUNG (GEGNER): 10% / 20% / 30% / 40%
SCHADEN PRO SEKUNDE: 15 / 25 / 35 / 45
CAST POINT 0s
12
40
Die gütige Berührung Ios verleiht Kraft aus dem Bereich zwischen den Ebenen.
SpiritsW
Spirits

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

Beschwört fünf Energiegeister, die um Io rotieren. Wenn ein Energiegeist einen gegnerischen Helden trifft, explodiert er und fügt allen gegnerischen Einheiten im Umkreis Schaden zu. Diener erleiden geringeren Schaden, wenn sie einen Energiegeist berühren, lassen diesen jedoch nicht explodieren. Nach Ablauf der Wirkungsdauer explodieren alle verbleibenden Geister.

Nach der Beschwörung kann Io den Orbit der Energiegeister vergrößern und verringern.

SCHADEN (DIENER/NEUTRAL): 12 / 18 / 24 / 30
SCHADEN (HELDEN): 30 / 50 / 70 / 90
OSZILLATIONSRADIUS: 650
EXPLOSIONSRADIUS: 360
DAUER: 19
CAST POINT 0s
Io krümmt die Teilchen des Universums mit seinen unvorstellbaren Fähigkeiten.
OverchargeE
Overcharge

FÄHIGKEIT:No Target

ENTZAUBERUNG:No

Io erhält Lebensregeneration basierend auf den max. Lebenspunkten. Falls Io durch Tether mit einem Verbündeten verbunden ist, erhält diese Einheit ebenfalls jegliche durch Overcharge gewährten Boni.

LEBENSREGENERATION (MAX. LP): 0.5% / 0.6% / 0.7% / 0.8%
DAUER: 8
ZAUBERLEBENSRAUB: 10%
CAST POINT 0s
25 / 22 / 19 / 16
40 / 60 / 80 / 100
Io greift auf die Energie der Materie aus allen Welten zurück, um die Zeit zu entwirren.
Spirits InD
Spirits In

FÄHIGKEIT:Hidden, Show In Guides, Toggle

Ruft die Energiegeister näher heran. Kann aktiviert und deaktiviert werden.

0
Spirits OutF
Spirits Out

FÄHIGKEIT:Hidden, Show In Guides, Toggle

Schickt die Energiegeister weiter weg. Kann aktiviert und deaktiviert werden.

RelocateR
Relocate

FÄHIGKEIT:Point

ENTZAUBERUNG:No

Teleportiert Io und eine verbundene verbündete Einheit an jede beliebige Position auf dem Schlachtfeld. Sobald der Zauber erloschen ist, werden Io und eine verbundene Einheit an den Ursprungsort zurück teleportiert. Ein Doppelklick setzt den eigenen Brunnen als Ziel der Teleportation.

Während der Zauberverzögerung erhalten Gegner einen visuellen Hinweis in der Welt und auf der Minikarte über den Zielpunkt.

Relocate wird abgebrochen, wenn Io während des Zauberns außer Gefecht gesetzt wird.

Falls ein verbündeter Held mit Io verbunden ist, wird dieser mit Io zusammen teleportiert. Die Verbindung kann jederzeit getrennt werden, um zu verhindern, dass dieser Held (zurück) teleportiert wird.

Nur Helden, Heldendiener und Illusionen können mit Relocate teleportiert werden.

ZAUBERZEIT: 3.5 / 3.25 / 3
RÜCKKEHRZEIT: 12
CAST POINT 0s
100 / 90 / 80
175
Io ist die Verkörperung aller Rätsel des Universums.
Break Tether
Break Tether

FÄHIGKEIT:Hidden, No Target

Bricht das Band zu der Einheit, mit der Sie verbunden sind.

1
Sight Seer
Sight Seer

FÄHIGKEIT:Passive

ENTZAUBERUNG:No

Ios Team benötigt 1 s weniger, um Wächter zu erobern. Die Wächter erhalten eine Bonussichtweite von 300 Einheiten.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
Io greift das Ziel des verbundenen Verbündeten an (=75 % Schaden)
25
+400 Lebenspunkte für verbundene Einheit
−30 s Abklingzeit für Relocate
20
+0.2 % Lebensregeneration durch Overcharge
+60 Heldenschaden mit Spirits
15
+5 % Bewegungstempo durch Tether
+12 Angriffsschaden für verbundene Einheit
10
+15 % Bewegungs-/Angriffsverlangsamung durch Tether
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
17 +2.714 +1.623 +1.7
Bewegungstempo320
Sichtweite1800/800
Rüstung2.96
Grundangriffszeit1.7
Schaden22 - 28
Angriffspunkt0.3