TetherQ
Tether

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Allies

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Kann nicht entzaubert werden

Stellt eine Verbindung zwischen Io und einer verbündeten Einheit her, wodurch sich beide schneller bewegen. Wenn Io Lebenspunkte oder Mana regeneriert, wird der verbundenen Einheit gleichsam ein Vielfaches der Menge wiederhergestellt. Die Verbindung reißt ab, wenn die Distanz zu groß wird oder Io die Verbindung aufhebt.

Wenn Sie versuchen, Tether auf eine Einheit in einer Entfernung von 700 oder mehr anzuwenden, wird sich Io an der verbundenen Einheit festhalten und an sie heranziehen (bis zu einer Distanz von 300).

Die verbundene Einheit regeneriert sich schneller und auch dann, wenn Io selbst volle Lebenspunkte hat.

Ios Bewegungstempo entspricht dem der verbundenen Einheit.

MAX. TETHER-DISTANZ: 900
TEMPOBONUS: 5% / 8% / 11% / 14%
LP-/MANAREGEN.-VERSTÄRKUNG: 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5
VERLANGSAMUNG: 8% / 16% / 24% / 32%
CAST POINT 0s
Cooldown icon12
Mana icon40
Die gütige Berührung Ios verleiht Kraft aus dem Bereich zwischen den Ebenen.
SpiritsW
Spirits

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Kann nicht entzaubert werden

Beschwört fünf Energiebälle, die um Io rotieren und Schaden an allem verursachen, auf das sie treffen. Wenn ein Energieball einen gegnerischen Helden trifft, explodiert er und fügt allen gegnerischen Einheiten im Umkreis Schaden zu. Creeps erleiden geringeren Schaden, wenn sie einen Energieball berühren, lassen diesen jedoch nicht explodieren. Nach Ablauf der Wirkungsdauer explodieren alle verbleibenden Bälle.

Aghanim Upgrade: Um Io herum erscheint nun konstant ein neuer Geist pro Sekunde. Maximal 5.

Nach der Beschwörung kann Io den Orbit der Geister vergrößern und verringern.

SCHADEN (DIENER/NEUTRAL): 10 / 18 / 26 / 34
SCHADEN (HELDEN): 20 / 40 / 60 / 80
OSZILLATIONSRADIUS: 700
EXPLOSIONSRADIUS: 360
DAUER: 19
CAST POINT 0s
Cooldown icon26 / 24 / 22 / 20
Mana icon120 / 130 / 140 / 150
Io krümmt die Teilchen des Universums mit seinen unvorstellbaren Fähigkeiten.
OverchargeE
Overcharge

FÄHIGKEIT:No Target

ENTZAUBERUNG:Kann nicht entzaubert werden

Io gains bonus attack speed and HP Regen based on max health. If Io is Tethered to an ally, that unit also gains the bonuses.

ANGRIFFSTEMPO: 50 / 80 / 110 / 140
MAX HEALTH REGEN: 0.6% / 0.8% / 1.0% / 1.2%
DAUER: 8.0
CAST POINT 0s
Cooldown icon16
Mana icon40 / 60 / 80 / 100
Io greift auf die Energie der Materie aus allen Welten zurück, um die Zeit zu entwirren.
RelocateR
Relocate

FÄHIGKEIT:Point Target

ENTZAUBERUNG:Kann nicht entzaubert werden

Teleportiert Io und eine verbundene verbündete Einheit an eine beliebige Position auf der Karte. Sobald der Zauber erloschen ist, werden Io und die mit ihr verbundene Einheit an den Ursprungsort zurückteleportiert. Ein Doppelklick setzt den eigenen Brunnen als Ziel der Teleportation.

Während der Zauberverzögerung erhalten Gegner einen visuellen Hinweis in der Welt und auf der Minikarte über den Zielpunkt.

Relocate wird abgebrochen, wenn Io während des Zauberns außer Gefecht gesetzt wird.

Wenn ein verbündeter Held angebunden ist, wird er mit Ihnen teleportiert. Sie können die Verbindung jederzeit trennen, um zu verhindern, dass dieser Held mit Ihnen teleportiert wird.

ZAUBERZEIT: 3.5 / 3.25 / 3.0
RÜCKKEHRZEIT: 12
CAST POINT 0s
Cooldown icon90 / 75 / 60
Mana icon175
Io ist die Verkörperung aller Rätsel des Universums.
Break TetherD
Break Tether

FÄHIGKEIT:No Target

Bricht das Band zu der Einheit, mit der Sie verbunden sind.

Cooldown icon1
Spirits MovementF
Spirits Movement

FÄHIGKEIT:No Target

Ruft die Spirits näher heran oder schickt sie weiter weg.

Cooldown icon0

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
Autoangriff auf Ziel des verbundenen Verbündeten
25
−30 s Abklingzeit für Relocate
+15 Rüstung
20
+75 Heldenschaden mit Spirits
13 % Zauberlebensraub
15
+120 Gold/Min.
+45 Schaden
10
+5 Lebensregeneration
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
17 +3.014 +1.623 +1.7
Bewegungstempo280
Sichtweite1800/800
Rüstung2.96
Grundangriffszeit1.7
Schaden39 - 48
Angriffspunkt0.15