Immolation

Immolation

Begabung

Ember Spirit is continuously burning, dealing damage per second to all nearby enemies at all times.

Deaktiviert nicht die Feueraura der Feuerabbilder mit der Verbesserung durch Aghanims Zepter, wenn unterbrochen.

RADIUS: 175

SCHADEN PRO SEKUNDE: 10 / 18 / 26 / 34

Searing Chains

Searing Chains

Q

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

SCHADENSTYP: Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Yes

Ember Spirit unleashes fiery bolas that wrap around nearby enemies, anchoring them in place and dealing damage each second.

Ziele werden zufällig um Xin herum gewählt.

Hat keine Wirkung gegen schwächungsimmune oder unsichtbare Einheiten.

DAUER: 1.5 / 2 / 2.5 / 3

RADIUS: 400

SCHADEN PRO SEKUNDE: 50 / 70 / 90 / 110

ANZAHL DER EINHEITEN: 2

13 / 12 / 11 / 10
95 / 100 / 105 / 110
400
Xins strengste Lehren haben oft den Gebrauch glühend heißer Ketten eingeschlossen.
Sleight of Fist

Sleight of Fist

W

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

SCHADENSTYP: Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

Ember Spirit dashes around with blazing speed, attacking all enemies in the targeted area of effect, then returning to his start location. Deals bonus damage to heroes.

Ziele werden zum Zeitpunkt des Wirkens festgelegt.

Alle 0.25 Sekunden wird auf jedes Ziel ein regulärer Angriff ausgeführt.

Alle Angriffsmodifikatoren (wie kritische Treffer, Prellung, Flächenschaden oder aktive Angriffsmodifikatoren) werden bei Angriffen normal angewendet.

Fähigkeiten und Gegenstände können genutzt werden, während Sleight of Fist aktiv ist.

RADIUS: 250 / 350 / 450 / 550

BONUSSCHADEN (HELDEN): 25 / 70 / 115 / 160

ANGRIFFSINTERVALL: 0.25

13 / 11 / 9 / 7
60 / 65 / 70 / 75
650
Der gelernte Krieger muss durch seine Gegner hindurchtänzeln und jeden in einer einzigen anmutigen Bewegung niederbrennen.
Flame Guard

Flame Guard

E

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

SCHADENSTYP: Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Yes

Ember Spirit surrounds himself with a ring of fire that consumes incoming magic damage, absorbing a percentage of the damage taken. Flame Guard deals damage per second in an area around Ember Spirit while Flame Guard is active. If the shield is broken, the damage is also lost.

Absorbierter Magieschaden wird vor allen Resistenzen berechnet.

Der Schaden verweilt für zusätzliche 0.5 Sekunden, nachdem er zugefügt wurde.

DAUER: 12 / 14 / 16 / 18

SCHADEN PRO SEKUNDE: 20 / 30 / 40 / 50

RADIUS: 500

ABSORBIERTER MAGIESCHADEN: 70%

MAGIEBARRIERE: 60 / 140 / 220 / 300

35
65 / 80 / 95 / 110
400
Einem Gegner sollte niemals erlaubt werden, sich ohne Schwierigkeiten anzunähern.
Activate Fire Remnant

Activate Fire Remnant

D

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

SCHADENSTYP: Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

Select the Fire Remnant to arrive at.

100 / 125 / 150
99999
Mit höllischer Geschwindigkeit fliegt ein Geist!
Fire Remnant

Fire Remnant

R

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

SCHADENSTYP: Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

Sends a Fire Remnant that runs to the target location at 250% Ember Spirit's speed. Using Activate Fire Remnant, Ember Spirit will dash out to all active Fire Remnants, destroying them and dealing damage in an area and then moving to the nearest Remnant. Ember Spirit will end at the Remnant closest to the targeted location.

Startet mit 3 Aufladungen (Maximum).

SCHADEN: 100 / 200 / 300

RADIUS: 450

DAUER: 45

0.5
1400
Durch die Macht des Geistes werden Xins Lehren erneut verbreitet.
Held-Talente
Talentbaum
−12 s Wiederaufladezeit für Feuerabbild
25
=2 Aufladungen für Sleight of Fist
+50 Heldenschaden mit Sleight of Fist
20
+60 Schaden mit Searing Chains
+1 s Dauer für Searing Chains
15
+100 % Schaden pro Sekunde mit Flame Guard
+165 Barrierenpunkte für Flame Guard
10
+12 Schaden
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
22 +2.322 +3.220 +2.2
Bewegungstempo300
Sichtweite1800/800
Rüstung3.08
Grundangriffszeit1.7
Schaden55 - 59
Angriffspunkt0.4