Frost ArrowsQ
Frost Arrows

FÄHIGKEIT:Autocast, Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Fügt Drows Angriffen einen Frost-Effekt hinzu, der das Bewegungstempo von Gegnern verringert und Bonusschaden zufügt. Die Verlangsamung hält 1.5 Sekunden an.

Die Dauer der Verlangsamung wird bei aufeinanderfolgenden Treffern erneuert.

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: -10% / -20% / -30% / -40%
BONUSSCHADEN: 10 / 15 / 20 / 25
CAST POINT 0s
0
9 / 10 / 11 / 12
In Eis eingeschlossene Pfeile unterbrechen die Stille und lassen ihre Opfer bis ins Mark gefrieren.
GustW
Gust

FÄHIGKEIT:Point

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Stößt eine Welle aus, die gegnerische Einheiten zurückstößt und verstummen lässt sowie unsichtbare Einheiten aufdeckt. Die Rückstoßdistanz hängt davon ab, wie weit die Einheiten von Drow Ranger entfernt sind.

BREITE: 250
VERSTUMMUNGSDAUER: 3 / 4 / 5 / 6
MAX. RÜCKSTOSS: 450
RÜCKSTOSSDAUER: 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9
CAST POINT 0.25s
70
Traxex bevorzugt eher die Ruhe des physischen Kampfes und unterbindet daher Kraft ihrer Herkunft die Beschwörungsformeln gegnerischer Magier.
MultishotE
Multishot

FÄHIGKEIT:Channelled, Point

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

KANALISIEREND – Drow Ranger verschießt mehrere fächerförmige Pfeilsalven. Getroffene Gegner erleiden Bonusschaden und werden mit dem Schwächungseffekt von Frost Arrows belegt. Hält bis zu 1.75 Sekunden an.

Pfeilschaden durchdringt Zauberimmunität.

Schaden der Frostpfeile und Verlangsamung durchdringen keine Zauberimmunität.

WELLEN: 3
PFEILE PRO WELLE: 4
GRUNDSCHADENBONUS: 100% / 120% / 140% / 160%
REICHWEITENMULTIPLIKATOR: 1.75
CAST POINT 0s
50 / 70 / 90 / 110
In ihrer Jugend galt die Fähigkeit, mehrere Pfeile gleichzeitig zu schießen, als ablenkend und leichtsinnig. Im Krieg der Ancients dagegen ist diese Kunst zu einer seltsamen Notwendigkeit geworden.
GlacierD
Glacier

FÄHIGKEIT:No Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Drow erschafft einen Eishügel unter sich. Gewährt Helden, die vom Hügel aus angreifen, einen Angriffsreichweitenbonus und einen Anhöhenvorteil, d. h. ihre Angriffe können nicht verfehlen und sie erhalten Flugsicht. Drow erhält zusätzlich 1 weiteren Pfeil pro Fächerschuss mit Multishot, während sie auf dem Hügel steht. Die Vorderseite des Eishügels schränkt die Sicht ein und kann von niemandem außer Drow überwunden werden. Das Wirken der Fähigkeit unterbricht Multishot nicht.

DAUER: 8
BONUSANGRIFFSREICHWEITE: 200
BONUSPFEILE PRO WELLE: 1
CAST POINT 0.1s
20
50
Precision Aura
Precision Aura

FÄHIGKEIT:Passive

Gewährt Drow und in der Nähe befindlichen Fernkampfhelden Bonusagilität basierend auf Drows aktueller Agilität und Level.

BONUSAGILITÄT PRO LEVEL (SELBST): 2%
BONUSAGILITÄT PRO LEVEL (VERBÜNDETE): 1%
RADIUS: 1200
Die Zeit, die Traxex alleine in den Wäldern ihrer Drow-Heimat verbrachte, erlaubte ihr anderen Bogenschützen beizubringen, wie sie den Umgang mit dem Bogen verfeinern können.
Marksmanship
Marksmanship

FÄHIGKEIT:Passive

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

Drows Kampferfahrung gewährt ihr die Chance, Pfeile mit unglaublicher Präzision und Effektivität zu verschießen. Diese durchdringen die Verteidigung ihrer Gegner und ignorieren deren Grundrüstung. Die Fähigkeit wird deaktiviert, wenn sich ein gegnerischer Held im Umkreis von 400 Einheiten befindet.

Angriffe mit ausgelöstem Marksmanship können nicht verfehlen.

CHANCE: 30% / 35% / 40%
BONUSSCHADEN BEIM AUSLÖSEN: 50 / 70 / 90
Drow Ranger ist der Inbegriff der Bogenschießkunst.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
+1 Welle für Multishot
25
+10 % Chance auf Marksmanship
50 % Bewegungstempo für Drow Ranger durch Gust
20
+25 % Schaden mit Multishot
−-6 s Abklingzeit für Multishot
15
+75 Angriffsreichweite
+15 Schaden mit Frost Arrows
10
−-3.5 s Abklingzeit für Gust
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
16 +1.922 +2.915 +1.4
Bewegungstempo310
Sichtweite1800/800
Rüstung3.08
Grundangriffszeit1.7
Schaden51 - 58
Angriffspunkt0.5