Electromagnetic Repulsion

Electromagnetic Repulsion

Begabung

Whenever Disruptor takes more than 250 damage from any source within 400 radius, all nearby enemies within are pushed back up to a 400 unit distance.

Nach 7 s wird der Schadenszähler zurückgesetzt.

4
Thunder Strike

Thunder Strike

Q

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Yes

Repeatedly strikes the targeted unit with lightning. Each strike damages nearby enemy units in a small radius and slows enemy movement and attack speed by 100% for 0.4 seconds. Provides vision of its target.

RADIUS: 260

EINSCHLÄGE: 4

TREFFERINTERVALL: 2

BLITZSCHADEN: 25 / 55 / 85 / 115

18 / 15 / 12 / 9
125 / 130 / 135 / 140
Disruptors geladene Spulen überladen sich gelegentlich, eine verschmorte Rüstungsplatte oder ein angesengtes Büschel Pelz ist das Resultat beim Gegner.
Glimpse

Glimpse

W

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Gegnerische Helden

SCHADENSTYP: Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: No

Teleports the target hero back to where it was 4 / 4 / 4 / 4 seconds ago. Instantly kills illusions. Deals damage equal to a percentage of the distance glimpsed, that cannot go over a damage maximum.

Die Verzögerung wird anhand der zurückgelegten Distanz berechnet.

MIN. SCHADEN: 25

MAX. SCHADEN: 100 / 160 / 220 / 280

GLIMPSE-DISTANZ ZU SCHADEN: 20% / 25% / 30% / 35%

24 / 22 / 20 / 18
70 / 85 / 100 / 115
600 / 1000 / 1400 / 1800
Das Spielen mit Elektrizität kann zu unerwarteten Ergebnissen führen.
Kinetic Field

Kinetic Field

E

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

After a short formation time, creates a circular barrier of kinetic energy that enemies can't pass.

Schwächungsimmune Einheiten können sich durch das Kinetikfeld bewegen.

RADIUS: 350

ENTSTEHUNGSVERZÖGERUNG: 1

DAUER: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4

20 / 18 / 16 / 14
70
900
Der Stryder ist immun gegen die orkanartigen Winde, welche seine Widersacher verschlingen.
Static Storm

Static Storm

R

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

SCHADENSTYP: Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: No

Creates a damaging static storm that also silences all enemy units in the area for the duration. The damage starts off weak, but increases in power over the duration.

RADIUS: 550

IMPULSE: 20

MAX. SCHADEN PRO SEKUNDE: 200 / 275 / 350

DAUER: 6

90 / 80 / 70
125 / 175 / 225
800
Ein Sommersturm in Druud ist eine Tortur, die nur ein Oglodi überleben kann.
Held-Talente
Talentbaum
+150 Radius für Static Storm
25
−12 s Abklingzeit für Glimpse
+0.6 s Verlangsamungsdauer für Thunder Strike
20
+2 s Dauer für Kinetic Field
+1.5 s Dauer für Static Storm
15
+10 %/300 Glimpse-Distanz zu Schaden/max. Schaden
+15 Schaden mit Thunder Strike pro Einschlag
10
+20 Bewegungstempo
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
21 +2.415 +1.420 +2.9
Bewegungstempo295
Sichtweite1800/800
Rüstung2.1
Grundangriffszeit1.7
Schaden47 - 51
Angriffspunkt0.4