Aggrandize

Aggrandize

Begabung

When Dark Seer levels up, he restores a percentage of his max health and mana. Restore percentage is equal to 10% + 1.5% per hero level.

Vacuum

Vacuum

Q

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

SCHADENSTYP: Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Yes Strong

Dark Seer creates a vacuum over the target area that sucks in enemy units, disrupting them and dealing damage.

Diese Fähigkeit unterbricht Kanalisierungen.

Zieht Einheiten 0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6 Sekunden lang an, bevor der Schaden verursacht wird.

Zerstört Bäume nahe des Zentrums des Wirkungsbereichs.

RADIUS: 325 / 400 / 475 / 550

SCHADEN: 70 / 130 / 190 / 250

60 / 50 / 40 / 30
60 / 90 / 120 / 150
450 / 500 / 550 / 600
Ish’Kafel bewegt das Gravitationszentrum an einen Ort seiner Wahl.
Ion Shell

Ion Shell

W

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Helden

SCHADENSTYP: Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Yes

Surrounds the target unit with a bristling shield that damages enemy units in an area around it.

Verursacht geringfügigen Schaden in Abständen von 0.2 Sekunden.

Die Einheit, auf die diese Fähigkeit angewendet wurde erhält keinen Schaden.

Wenn auf eine Einheit angewendet, die bereits ein Ion Shell hat, wird der neue Shell den alten ersetzen.

RADIUS: 275

SCHADEN PRO SEKUNDE: 30 / 50 / 70 / 90

DAUER: 21 / 24 / 27 / 30

9
100 / 110 / 120 / 130
800
Der Dark Seer schneidet Löcher in das „Land hinter der Barriere“, sodass prismatische Energie daraus hervorsickert.
Surge

Surge

E

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Verbündete Einheiten

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

ENTZAUBERUNG: Yes

Charges a target friendly unit with power, giving it a brief burst of phased movement speed. Allows the unit to reach maximum movement speed and cannot be slowed.

Einheiten mit Surge können nicht verlangsamt werden, außer der Surge-Effekt wird entfernt.

DAUER: 3 / 4 / 5 / 6

24 / 19 / 14 / 9
50
600
Ish’Kafel nutzte einst die Schnelligkeit seines Geistes, um durch ein Labyrinth zwischen den Barrieren zu navigieren.
Normal Punch

Normal Punch

FÄHIGKEIT: Passiv

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

Passive ability. Causes Dark Seer's next attack on a hero to have True Strike, knock a replica out of the victim, damaging and stunning them based on how far Dark Seer has moved in the past 3 seconds. Max power is reached after 1100 distance moved.

MAX. BETÄUBUNGSDAUER: 1.25

MAX. RÜCKSTOSSDISTANZ: 350

ILLUSIONSDAUER: 6

MAX. SCHADEN: 400

9
Wall of Replica

Wall of Replica

R

FÄHIGKEIT: zielt auf Punkt

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

Raises a wall of warping light that slows, damages, and creates replicas of any enemy hero who crosses it. Enemy replicas serve at the Dark Seer's will. Replicas last until they are destroyed, or until the wall's duration ends.

Erzeugt keine Illusionen von anderen Illusionen.

Es wird immer nur eine Illusion pro Spieler und Wand erzeugt.

Wall of Replica verlangsamt keine zauberimmunen Gegner.

DAUER (WAND): 30

SCHADEN (REPLIKAT): 70% / 80% / 90%

ERLITTENER SCHADEN (REPLIKAT): 200%

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 50% / 60% / 70%

VERLANGSAMUNGSDAUER: 1

SCHADEN: 25 / 40 / 55

100
125 / 250 / 375
1300
Obwohl der Dark Seer nicht in sein Heimatreich zurückkehren kann, ist es ihm doch möglich, kraft seines Geistes einen Teil der prismatischen Barriere heraufzubeschwören und Verwirrung in den Reihen seiner Gegner zu stiften.
Held-Talente
Talentbaum
Wirkungsbereich (350) für Surge
25
2 Aufladungen für Ion Shell
+50 Schaden pro Sekunde mit Ion Shell
20
−40 s Abklingzeit für Wall of Replica
Ion Shell gewährt +250 max. LP
15
+75 Wirkungsbereich für Vacuum
+65 Radius für Ion Shell
10
+15 % Schaden für Wall-of-Replica-Illusionen
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
20 +2.619 +1.821 +2.7
Bewegungstempo295
Sichtweite1800/800
Rüstung3.66
Grundangriffszeit1.7
Schaden52 - 58
Angriffspunkt0.59