VacuumQ
Vacuum

FÄHIGKEIT:Point

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes Strong

Dark Seer erzeugt ein Vakuum über dem Zielgebiet, das gegnerische Einheiten ansaugt, sie irritiert und Schaden zufügt.

Diese Fähigkeit unterbricht Kanalisierungen.

Zieht Einheiten 0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6 Sekunden lang an, bevor der Schaden verursacht wird.

Zerstört Bäume nahe des Zentrums des Wirkungsbereichs.

RADIUS: 325 / 400 / 475 / 550
SCHADEN: 70 / 130 / 190 / 250
CAST POINT 0.4s
60 / 50 / 40 / 30
60 / 90 / 120 / 150
Ish'Kafel bewegt das Gravitationszentrum an einen Ort seiner Wahl.
Ion ShellW
Ion Shell

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Both Creep, Both Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Umgibt die Zieleinheit mit einem stacheligen Schild, der gegnerischen Einheiten in der Umgebung Schaden zufügt.

Verursacht geringfügigen Schaden in Abständen von 0.2 Sekunden.

Die Einheit, auf die diese Fähigkeit angewendet wurde erhält keinen Schaden.

Wenn auf eine Einheit angewendet, die bereits ein Ion Shell hat, wird der neue Shell den alten ersetzen.

RADIUS: 275
SCHADEN PRO SEKUNDE: 30 / 50 / 70 / 90
DAUER: 21 / 24 / 27 / 30
CAST POINT 0.4s
9
100 / 110 / 120 / 130
Der Dark Seer schneidet Löcher in das „Land hinter der Barriere“, sodass prismatische Energie daraus hervorsickert.
SurgeE
Surge

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Friendly Basic, Friendly Hero

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Yes

Verleiht einer verbündeten Einheit Kraft, die ihr Bewegungstempo kurzzeitig stark erhöht und es ihr ermöglicht, sich durch Einheiten hindurchzubewegen. Diese Einheit kann das maximale Bewegungstempo erreichen und nicht verlangsamt werden.

Einheiten mit Surge können nicht verlangsamt werden, außer der Surge-Effekt wird entfernt.

DAUER: 3 / 4 / 5 / 6
CAST POINT 0.4s
24 / 19 / 14 / 9
50
Ish'Kafel nutzte einst die Schnelligkeit seines Geistes, um durch ein Labyrinth zwischen den Barrieren zu navigieren.
Normal PunchD
Normal Punch

FÄHIGKEIT:Hidden, Passive, Show In Guides

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Passive Fähigkeit. Dark Seers nächster Angriff auf einen Helden kann nicht verfehlen und schlägt eine Illusion aus diesem heraus. Fügt dem Ziel außerdem Schaden zu und betäubt es, basierend auf der von Dark Seer in den vergangenen 3 Sekunden zurückgelegten Strecke. Max. Effekt nach einer Strecke von 1100 zurückgelegten Einheiten.

MAX. BETÄUBUNGSDAUER: 1.5
MAX. RÜCKSTOSSDISTANZ: 350
ILLUSIONSDAUER: 6
MAX. SCHADEN: 450
9
Wall of ReplicaR
Wall of Replica

FÄHIGKEIT:Point, Vector Targeting

Erzeugt eine Wand aus gekrümmtem Licht, die durchlaufende gegnerische Helden verlangsamt, ihnen Schaden zufügt und eine Kopie dieser erstellt. Die Gegnerkopien werden von Dark Seer kontrolliert. Die Kopien bleiben bestehen, bis sie zerstört werden oder die Wand nach Ende des Effekts verschwindet.

Erzeugt keine Illusionen von anderen Illusionen.

Es wird immer nur eine Illusion pro Spieler und Wand erzeugt.

Wall of Replica verlangsamt keine zauberimmunen Gegner.

DAUER (WAND): 30
SCHADEN (REPLIKAT): 70% / 85% / 100%
ERLITTENER SCHADEN (REPLIKAT): 200%
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 50% / 60% / 70%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 1
SCHADEN: 25 / 40 / 55
CAST POINT 0.2s
100
125 / 250 / 375
Obwohl der Dark Seer nicht in sein Heimatreich zurückkehren kann, ist es ihm doch möglich, kraft seines Geistes einen Teil der prismatischen Barriere heraufzubeschwören und Verwirrung in den Reihen seiner Gegner zu stiften.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
Wirkungsbereich (350) für Surge
25
2 Aufladungen für Ion Shell
+50 Schaden pro Sekunde mit Ion Shell
20
−40 s Abklingzeit für Wall of Replica
Ion Shell gewährt +250 max. LP
15
+100 Wirkungsbereich für Vacuum
+50 Radius für Ion Shell
10
+20 % Schaden für Wall-of-Replica-Illusionen
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
22 +2.619 +1.821 +2.7
Bewegungstempo295
Sichtweite1800/800
Rüstung4.66
Grundangriffszeit1.7
Schaden28 - 34
Angriffspunkt0.59