Aggrandize

Aufstieg

Begabung

Wenn Dark Seer ein Level aufsteigt, stellt er einen Prozentsatz seiner max. LP und seines max. Manas wieder her. Die Wiederherstellung entspricht einem Grundwert von 10 % plus 1.5 % pro Heldenlevel.

Vacuum

Vacuum

Q

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen

Dark Seer erzeugt ein Vakuum über dem Zielgebiet, das gegnerische Einheiten ansaugt, sie irritiert und Schaden zufügt.

Diese Fähigkeit unterbricht Kanalisierungen.

Zieht Einheiten 0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6 Sekunden lang an, bevor der Schaden verursacht wird.

Zerstört Bäume nahe des Zentrums des Wirkungsbereichs.

RADIUS: 325 / 400 / 475 / 550

SCHADEN: 70 / 130 / 190 / 250

60 / 50 / 40 / 30
60 / 90 / 120 / 150
450 / 500 / 550 / 600
Ish’Kafel bewegt das Gravitationszentrum an einen Ort seiner Wahl.
Ion Shell

Ion Shell

W

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Helden

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Umgibt die Zieleinheit mit einem stacheligen Schild, der gegnerischen Einheiten in der Umgebung Schaden zufügt.

Verursacht geringfügigen Schaden in Abständen von 0.2 Sekunden.

Die Einheit, auf die diese Fähigkeit angewendet wurde erhält keinen Schaden.

Wenn auf eine Einheit angewendet, die bereits ein Ion Shell hat, wird der neue Shell den alten ersetzen.

RADIUS: 275

SCHADEN PRO SEKUNDE: 30 / 50 / 70 / 90

DAUER: 21 / 24 / 27 / 30

9
100 / 110 / 120 / 130
800
Der Dark Seer schneidet Löcher in das „Land hinter der Barriere“, sodass prismatische Energie daraus hervorsickert.
Surge

Surge

E

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Verbündete Einheiten

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

ENTZAUBERUNG: Möglich

Verleiht einer verbündeten Einheit Kraft, die ihr Bewegungstempo kurzzeitig stark erhöht und es ihr ermöglicht, sich durch Einheiten hindurchzubewegen. Diese Einheit kann das maximale Bewegungstempo erreichen und nicht verlangsamt werden.

Einheiten mit Surge können nicht verlangsamt werden, außer der Surge-Effekt wird entfernt.

DAUER: 3 / 4 / 5 / 6

24 / 19 / 14 / 9
50
600
Ish’Kafel nutzte einst die Schnelligkeit seines Geistes, um durch ein Labyrinth zwischen den Barrieren zu navigieren.
Normal Punch

Normal Punch

D

FÄHIGKEIT: Passiv

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

Passive Fähigkeit. Dark Seers nächster Angriff auf einen Helden kann nicht verfehlen und schlägt eine Illusion aus diesem heraus. Fügt dem Ziel außerdem Schaden zu und betäubt es, basierend auf der von Dark Seer in den vergangenen 3 Sekunden zurückgelegten Strecke. Max. Effekt nach einer Strecke von 1100 zurückgelegten Einheiten.

MAX. BETÄUBUNGSDAUER: 1.25

MAX. RÜCKSTOSSDISTANZ: 350

ILLUSIONSDAUER: 6

MAX. SCHADEN: 400

9
Wall of Replica

Wall of Replica

R

FÄHIGKEIT: zielt auf Punkt

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

Erzeugt eine Wand aus gekrümmtem Licht, die durchlaufende gegnerische Helden verlangsamt, ihnen Schaden zufügt und eine Kopie dieser erstellt. Die Gegnerkopien werden von Dark Seer kontrolliert. Die Kopien bleiben bestehen, bis sie zerstört werden oder die Wand nach Ende des Effekts verschwindet.

Erzeugt keine Illusionen von anderen Illusionen.

Es wird immer nur eine Illusion pro Spieler und Wand erzeugt.

Wall of Replica verlangsamt keine zauberimmunen Gegner.

DAUER (WAND): 30

SCHADEN (REPLIKAT): 70% / 80% / 90%

ERLITTENER SCHADEN (REPLIKAT): 200%

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 50% / 60% / 70%

VERLANGSAMUNGSDAUER: 1

SCHADEN: 25 / 40 / 55

100
125 / 250 / 375
1300
Obwohl der Dark Seer nicht in sein Heimatreich zurückkehren kann, ist es ihm doch möglich, kraft seines Geistes einen Teil der prismatischen Barriere heraufzubeschwören und Verwirrung in den Reihen seiner Gegner zu stiften.
Held-Talente
Talentbaum
Wirkungsbereich (350) für Surge
25
2 Aufladungen für Ion Shell
+50 Schaden pro Sekunde mit Ion Shell
20
−40 s Abklingzeit für Wall of Replica
Ion Shell gewährt +250 max. LP
15
+75 Wirkungsbereich für Vacuum
+65 Radius für Ion Shell
10
+15 % Schaden für Wall-of-Replica-Illusionen
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
20 +2.619 +1.821 +2.7
Bewegungstempo295
Sichtweite1800/800
Rüstung3.66
Grundangriffszeit1.7
Schaden52 - 58
Angriffspunkt0.59