BloodrageQ
Bloodrage

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Creeps, Heroes

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Möglich

Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei, während der diese mehr Schaden verursacht, aber auch mehr Schaden erleidet. Wenn von Bloodrage betroffene Einheiten eine andere Einheit töten, heilen sie sich um einen Anteil der maximalen Lebenspunkte der getöteten Einheit. Wird dagegen die betroffene Einheit getötet, wird deren Mörder um einen Anteil der maximalen Lebenspunkte der Einheit geheilt. Falls der betroffene Held den letzten Treffer nicht selbst erzielt, sich aber im Umkreis von 300 um das Ziel befindet, erhält er die halbe Heilung.

Bloodrage kann auf Gegner, verbündete Einheiten und Bloodseeker selbst gewirkt werden.

DAUER: 9 / 10 / 11 / 12
SCHADENSZUNAHME: 10% / 15% / 20% / 25%
LEBEN ZU HEILUNG BEI KILL: 16% / 19% / 22% / 25%
CAST POINT 0.2s
Cooldown icon9 / 8 / 7 / 6
Mana icon0
Strygwyr teilt seinen animalischen Durst nach Blutvergießen.
Blood RiteW
Blood Rite

FÄHIGKEIT:Point Target

SCHADENSTYP:Rein

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Möglich

Bloodseeker weiht ein Gebiet mit heiligem Blut. Das Ritual ist nach 3.0 Sekunden vollendet, woraufhin alle Gegner im Wirkungsbereich Schaden erleiden und gesilenced werden.

Die Gesamtzeit beinhaltet eine Verzögerung von 2,6 Sekunden und 0,4 Sekunden Zauberzeit.

RITUALBEREICH: 600
DAUER (SILENCE): 3 / 4 / 5 / 6
SCHADEN: 125 / 175 / 225 / 275
CAST POINT 0.3s
Cooldown icon12
Mana icon70 / 80 / 90 / 100
Die ausgestoßenen Zwillinge sind immer gewillt, jenen zu helfen, die Blut auf dem Schlachtfeld vergießen.
Thirst
Thirst

FÄHIGKEIT:Passive

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

Die Wunden seiner Gegner geben Bloodseeker mehr Kraft. Immer wenn die Lebenspunkte eines gegnerischen Helden unter 75 % fallen, erhält Bloodseeker zusätzliches Bewegungs- und Angriffstempo. Die Boni werden größer, je weniger Lebenspunkte dem gegnerischen Helden verbleiben. Falls dessen Lebenspunkte unter 25 % fallen, wird er aufgedeckt und Bloodseeker erhält Klarsicht auf ihn. Die Boni durch mehrere gegnerische Helden werden addiert.

Wird nicht von Illusionen ausgelöst.

Maximale Boni auf Bewegungs- und Angriffstempo, wenn gegnerische Lebenspunkte bei 25 % oder weniger.

Effekte verbleiben für 4 Sekunden, nachdem das Ziel gestorben ist.

LEBENSSCHWELLE (MIN. BONUS): 75%
MAX. THIRST-BEWEGUNGSTEMPO: 12% / 24% / 36% / 48%
MAX. ANGRIFFSTEMPO: 30 / 45 / 60 / 75
LEBENSSCHWELLE (SICHTBAR): 25%
Strygwyr wird rasend, wenn Blut verschüttet wird.
RuptureR
Rupture

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Units

SCHADENSTYP:Rein

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Kann nicht entzaubert werden

Zerreißt die Haut einer gegnerischen Einheit. Wenn sich das Ziel bewegt, erleidet es Schaden basierend auf der zurückgelegten Distanz. Der Schaden wird durch Zauberimmunität nicht geblockt.

Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.

Aghanim Upgrade: Gewährt 2 Aufladungen für Rupture mit einer 40-sekündigen Wiederaufladezeit.
DAUER: 12.0
BEWEGUNGSSCHADEN: 30% / 45% / 60%
ZAUBERREICHWEITE: 800
AUFLADUNGEN (SCEPTER): 2
WIEDERAUFLADEZEIT (SCEPTER): 40
CAST POINT 0.4s
Cooldown icon60
Mana icon200 / 225 / 250
Wenn Bloodseeker Sie jagt, werden Ihnen kleine Verletzungen zum Verhängnis.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
+18 max. BT mit Thirst
25
−6 s Abklingzeit für Blood Rite
25 % Lebensraub
20
+600 Zauberreichweite für Rupture
+75 Schaden mit Blood Rite
15
+275 Lebenspunkte
+6 Rüstung
10
+25 Angriffstempo
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
24 +2.724 +3.118 +1.7
Bewegungstempo295
Sichtweite1800/800
Rüstung5.36
Grundangriffszeit1.7
Schaden57 - 63
Angriffspunkt0.43