Sanguivore

Sanguivore

Begabung

Wenn Bloodseeker eine Einheit tötet, stellt er Lebenspunkte basierend auf 1.5 % der max. Lebenspunkte dieser Einheit pro eigenem Heldenlevel plus einem Grundwert von 25 wieder her.

Stellt die Hälfte der Werte wieder her, wenn ein gegnerischer Held in der Nähe durch einen Verbündeten stirbt.

Lebensraub gegen niedere Einheiten ist um 40 % reduziert.

RADIUS (HALBE HEILUNG): 300

Bloodrage

Bloodrage

Q

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Verbündete Helden

SCHADENSTYP: Rein

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

ENTZAUBERUNG: Möglich

Treibt Bloodseeker in blutdürstende Raserei, durch die er schneller angreift und mehr Zauberschaden verursacht, dafür aber einen prozentualen Anteil seiner Lebenspunkte pro Sekunde verliert. Verbündete Helden erhalten den halben Angriffstempobonus.

Schaden, den Bloodseeker oder Verbündete durch Bloodrage erleiden, ist nicht tödlich und kann einen Helden niemals töten.

DAUER: 8

ANGRIFFSTEMPO: 60 / 90 / 120 / 150

ZAUBERVERSTÄRKUNG: 15% / 20% / 25% / 30%

SCHADEN AN MAX. LP PRO SEKUNDE: 1.4%

14 / 12 / 10 / 8
800
Strygwyr teilt seinen animalischen Durst nach Blutvergießen.
Blood Rite

Blood Rite

W

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

SCHADENSTYP: Rein

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Bloodseeker weiht ein Gebiet mit heiligem Blut. Das Ritual ist nach 2.9 Sekunden vollendet, woraufhin alle Gegner im Wirkungsbereich Schaden erleiden und verstummt werden.

Die Gesamtzeit beinhaltet eine Verzögerung von 2.6 Sekunden und 0.3 Sekunden Zauberzeit.

RITUALBEREICH: 600

VERSTUMMUNGSDAUER: 3 / 4 / 5 / 6

SCHADEN: 90 / 145 / 200 / 255

15 / 14 / 13 / 12
90 / 100 / 110 / 120
1500
Die ausgestoßenen Zwillinge sind immer gewillt, jenen zu helfen, die Blut auf dem Schlachtfeld vergießen.
Thirst

Thirst

E

FÄHIGKEIT: Passiv

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

Die Wunden seiner Gegner geben Bloodseeker Kraft. Wenn die Lebenspunkte eines gegnerischen Helden unter 100 % fallen erhält Bloodseeker Bonusbewegungstempo. Der Bonus steigt an, je weiter die Lebenspunkte fallen. Wenn die Lebenspunkte des gegnerischen Helden unter 25 % fallen, erhält Bloodseeker Sicht und Klarsicht auf diesen Helden. Diese Boni summieren sich pro Held auf. Entfernt das Bewegungstempolimit für Bloodseeker.

Wird nicht von Illusionen ausgelöst.

Gewährt max. Bewegungstempobonus, wenn die Lebenspunkte eines Gegners bei 25 % oder weniger liegen.

Effekte verbleiben für 4 Sekunden, nachdem das Ziel gestorben ist.

LEBENSSCHWELLE (MIN. BONUS): 100%

MAX. THIRST-BEWEGUNGSTEMPO: 10% / 20% / 30% / 40%

LEBENSSCHWELLE (SICHTBAR): 25%

15
Strygwyr wird rasend, wenn Blut verschüttet wird.
Rupture

Rupture

R

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Rein

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Zerreißt die Haut einer gegnerischen Einheit, wodurch anfänglich ein Teil der aktuellen Lebenspunkte des Ziels als Schaden zugefügt wird. Wenn sich das Ziel bewegt, erleidet es Schaden basierend auf der zurückgelegten Distanz.

DAUER: 9 / 10 / 11

BEWEGUNGSSCHADEN: 35% / 45% / 55%

LP ZU SCHADEN: 10%

75 / 70 / 65
100 / 150 / 200
Wenn Bloodseeker Sie jagt, werden Ihnen kleine Verletzungen zum Verhängnis.
Held-Talente
Talentbaum
+18 % max. Bewegungstempo für Thirst
25
2 Aufladungen für Rupture
−0.7 % max. LP als Eigenschaden pro Sekunde mit Bloodrage
20
+425 Zauberreichweite für Rupture
+100 Schaden mit Blood Rite
15
+8 % Grundschaden mit Rupture
+15 % Zauberverstärkung durch Bloodrage
10
+25 Angriffstempo durch Bloodrage
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
24 +2.724 +3.117 +2.0
Bewegungstempo285
Sichtweite1800/800
Rüstung5.36
Grundangriffszeit1.7
Schaden59 - 65
Angriffspunkt0.43