EnfeebleQ
Enfeeble

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Pure

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Verursacht jede Sekunde Schaden und verringert den Gesamtangriffsschaden sowie die Zauberreichweite des Gegners.

ANGRIFFSSCHADENREDUZIERUNG: 55% / 60% / 65% / 70%
ZAUBEREICHWEITENMALUS: 30%
DAUER: 9
SCHADEN: 12 / 18 / 24 / 30
CAST POINT 0.2s
28 / 21 / 14 / 7
120
Jede Ranke der Angst, die Atropos sein Opfer umschlingen lässt, erhöht dessen Anfälligkeit gegenüber den arkanen und unbekannten Künsten.
Brain SapW
Brain Sap

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Pure

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

Labt sich an den Lebensströmen eines Gegners, wodurch Bane geheilt und dem Ziel Schaden zugefügt wird.

HEILUNG/SCHADEN: 90 / 160 / 230 / 300
CAST POINT 0.2s
120 / 130 / 140 / 150
Atropos findet kein größeres Vergnügen, als die Angst zu ernten, die er erzeugt.
NightmareE
Nightmare

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Both Creep, Both Hero

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Versetzt einen Verbündeten oder Gegner in Schlaf. Schlafende Einheiten wachen auf, wenn sie Schaden erleiden. Wenn eine schlafende Einheit direkt angegriffen wird, springt der Nightmare-Effekt auf die angreifende Einheit über. Bane kann betroffene Einheiten ohne diese Einschränkung frei angreifen.

Während der ersten Sekunde von Nightmare ist das Ziel unverwundbar.

Bane kann sich selbst aufwecken.

Wird nach Anwendung durch Nightmare End ersetzt: Beendet alle aktiven Nightmares bei allen betroffenen Einheiten.

120 / 130 / 140 / 150
Eine von der Gottheit Nyctasha gestohlene Fähigkeit, die die Beute in einen ewigen Schlaf versetzt.
Fiend's GripR
Fiend's Grip

FÄHIGKEIT:Channelled, Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Pure

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Yes Strong

KANALISIEREND – Greift eine gegnerische Einheit, setzt sie außer Gefecht und fügt ihr heftigen Schaden über Zeit zu, während alle 0.5 Sekunden, abhängig vom maximalen Mana der Einheit, Mana gestohlen wird.

MANARAUB PRO SEKUNDE: 5%
DAUER: 4.75 / 5.25 / 5.75
SCHADEN: 70 / 110 / 150
CAST POINT 0.2s
200 / 300 / 400
Atropos Opfer werden regelmäßig von lebendigen Beschwörungen ihrer eigenen Albträume auseinandergerissen.
Nightmare EndD
Nightmare End

FÄHIGKEIT:Hidden, No Target, Toggle

Beendet alle Instanzen von Nightmare.

Ichor of NyctashaF
Ichor of Nyctasha

FÄHIGKEIT:Innate Ui, Passive, Skip For Keybinds

Bane's attribute gains are always evenly distributed across all three attributes (items that grant +3 Strength will now grant +1 Str/Agi/Int).

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
+3 s Dauer für Fiend's Grip
25
+275 Schaden/Heilung mit Brain Sap
+30 Bewegungstempo
20
−-3 s Abklingzeit für Nightmare
+5 % Manaraub durch Fiend's Grip
15
+13 Schaden pro Sekunde mit Enfeeble
+20 % Zauberreichweitenmalus durch Enfeeble
10
−-3 s Abklingzeit für Brain Sap
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
23 +2.723 +2.723 +2.7
Bewegungstempo305
Sichtweite1800/1200
Rüstung4.22
Grundangriffszeit1.7
Schaden22 - 28
Angriffspunkt0.3