Coat of Blood

Blutmantel

Begabung

Jeder von Axe getötete Held tränkt seine Axt dauerhaft in Blut. Für jede Instanz erhält er 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5 Bonusrüstung. Kills mit Culling Blade gewähren das 3-fache an Instanzen.

Berserker's Call

Berserker's Call

Q

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Axe verspottet in der Nähe befindliche gegnerische Einheiten und zwingt diese, ihn anzugreifen. Während der Dauer erhält Axe Bonusrüstung.

RADIUS: 315

BONUSRÜSTUNG: 12 / 13 / 14 / 15

DAUER: 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3

17 / 15 / 13 / 11
80 / 90 / 100 / 110
Mogul Khans Kriegsschrei verleitet Gegner dazu, sich in einen Kampf mit dem unbezwingbaren Axe zu stürzen.
Battle Hunger

Battle Hunger

W

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Versetzt eine gegnerische Einheit in Rage, wodurch diese kontinuierlich Schaden erleidet, bis sie eine andere Einheit tötet oder die Wirkungsdauer ausläuft. Der Schaden erhöht sich proportional mit Axe' Rüstungswert. Das Ziel wird verlangsamt, wenn es nicht in Axe' Richtung blickt.

Der Debuff wird auch durch das Zerstören eines Gebäudes entfernt.

DAUER: 12

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 15% / 20% / 25% / 30%

SCHADEN PRO SEKUNDE: 12 / 18 / 24 / 30

RÜSTUNGSMULTIPLIKATOR: 1

20 / 15 / 10 / 5
50 / 60 / 70 / 80
700 / 775 / 850 / 925
Gewöhnliche Helden können Mogul Khans Kampfeswut nicht widerstehen, sodass sie diese verletzt bis sie gestillt wurde.
Counter Helix

Counter Helix

E

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: Rein

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

Nach einer bestimmten Anzahl von Angriffen führt Axe einen Konterhelixangriff aus, der allen in der Nähe befindlichen Gegnern reinen Schaden zufügt.

Counter Helix wird ausgelöst, wenn der Angriff Axe erreicht.

Angriffe von Illusionen reduziert deren Angriffszähler nicht, wenn Axe Aghanims Zepter besitzt.

SCHADEN: 100 / 120 / 140 / 160

RADIUS: 275

ANGRIFFE BIS HELIX: 7 / 6 / 5 / 4

Axe ist die einzige Verstärkung, die diese Armee braucht.
Culling Blade

Culling Blade

R

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Rein

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

ENTZAUBERUNG: Möglich

Axe entdeckt eine Schwäche und schlägt zu, wobei er reinen Schaden zufügt. Wenn ein gegnerischer Held mit Culling Blade getötet wird, wird die Abklingzeit zurückgesetzt und alle verbündeten Einheiten in der Nähe erhalten einen Bonus auf Bewegungstempo und Rüstung.

Tod durch Culling Blade kann nicht mit anderen Fähigkeiten wie Shallow Grave verhindert werden.

SCHADEN: 275 / 375 / 475

KILL-BEWEGUNGSTEMPOBONUS: 20% / 25% / 30%

BONUSRÜSTUNG BEI KILL: 20 / 25 / 30

STÄRKUNGSDAUER BEI KILL: 6

STÄRKUNGSRADIUS BEI KILL: 900

80 / 75 / 70
100 / 125 / 150
175
Mogul Khan ist die Verkörperung von Kampf und Raserei, was all jenen zum Verhängnis wird, die es wagen sich Axe im Kampf zu stellen.
Held-Talente
Talentbaum
2× Rüstungsmultiplikator für Battle Hunger
25
+100 Wirkungsbereich für Berserker's Call
+25 Schaden durch Counter Helix
20
+100 Schaden mit Culling Blade
+10 Rüstung während Berserker's Call
15
+10 % Verlangsamung durch Battle Hunger
+10 % Bewegungstempo pro aktiver Battle-Hunger-Instanz
10
+3 s Bonusdauer für Stärkung bei Kill durch Culling Blade
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
25 +2.820 +1.718 +1.6
Bewegungstempo315
Sichtweite1800/800
Rüstung2.8
Grundangriffszeit1.7
Schaden56 - 60
Angriffspunkt0.4