Mana Break
Mana Break

FÄHIGKEIT:Passive

SCHADENSTYP:Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Verbrennt bei jedem Angriff das Mana eines Gegners und fügt Schaden zu, der einem Prozentsatz des verbrannten Manas entspricht.

Illusionen verursachen 50 % des Mana-Break-Effekts.

MANABRAND ALS SCHADEN: 50%
MANABRAND PRO TREFFER: 25 / 30 / 35 / 40
MANABRAND PRO TREFFER (MAX. MANA): 1.6% / 2.4% / 3.2% / 4%
Eine abgewandelte Technik der friedlichen Lehren der Turstarkuri-Mönche ist das Auflehnen magischer Energien gegen ihren Inhaber.
BlinkW
Blink

FÄHIGKEIT:Overshoot, Point

Der Anti-Mage teleportiert sich über kurze Distanzen in den Kampf und wieder heraus.

Sie können Blink benutzen, um Projektilen auszuweichen.

50
Bei seiner Begegnung mit den Toten Göttern hat Anti-Mage den Wert einer schnellen Flucht erfahren.
CounterspellE
Counterspell

FÄHIGKEIT:No Target

ENTZAUBERUNG:Yes

Gewährt passive Magieresistenz. Counterspell kann aktiviert werden, um einen antimagischen Schild um Anti-Mage zu erschaffen, der zielgerichtete Zauber blockiert.

Deaktiviert die passive Magieresistenz, wenn unterbrochen.

MAGIERESISTENZ: 15% / 25% / 35% / 45%
DAUER: 1.2
CAST POINT 0s
50
Mit der nötigen Konzentration wandelt Anti-Mage die ihm eigene Widerstandskraft in gezielte Vergeltung.
Counterspell AllyD
Counterspell Ally

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Friendly Hero

ENTZAUBERUNG:Yes

Counterspell Ally kann aktiviert werden, um einen antimagischen Schild um einen verbündeten Helden zu erschaffen, der alle zielgerichteten Zauber blockiert. Jedes Mal, wenn ein Zauber durch Counterspell oder Counterspell Ally geblockt wird, wird eine Illusion von Anti-Mage neben dem jeweiligen Gegner erschaffen.

50
PersecutorF
Persecutor

FÄHIGKEIT:Innate Ui, Not Learnable, Passive

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Angriffe verlangsamen Gegner basierend auf ihrem fehlenden Mana. Die min. Verlangsamung wirkt ab 50 % des Manas und die max. Verlangsamung bei 0 % des Manas. Hat keinen Effekt, wenn Gegner über mehr als 50 % des Manas verfügen.

Illusionen fügen den vollen Effekt zu.

MIN. BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 12.5% / 15% / 17.5% / 20%
MAX. BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 25% / 30% / 35% / 40%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 0.75
Mana VoidR
Mana Void

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Pro fehlendem Manapunkt bei der Zieleinheit wird dieser und Gegnern in der Nähe Schaden zugefügt. Das Hauptziel wird außerdem kurz betäubt.

Schaden wird anhand des Manas des Primärziels berechnet, aber allen Gegnern im Wirkungsbereich zugefügt.

Deaktiviert die Sicht durch Mana Thirst und die Angriffsboni, wenn unterbrochen.

SCHADEN: 0.8 / 0.95 / 1.1
BETÄUBUNGSDAUER: 0.3
RADIUS: 500
MAX. ANGRIFFSSCHADEN (MANADURST): 20 / 45 / 70
CAST POINT 0.3s
100 / 150 / 200
Nachdem Anti-Mage seine Gegner in die Knie gezwungen hat, straft er sie für ihre Verwendung der arkanen Künste.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
−-50 s Abklingzeit für Mana Void
25
+200 Zauberreichweite für Blink
+0.7 s Betäubungsdauer für Mana Void
20
+0.2 Schadensmultiplikator für Mana Void
+15 % max. Verlangsamung durch Verfolger
15
+1 % max. Mana als Manabrand
+200 Radius für Mana Void
10
+3 Lebensregeneration
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
21 +1.624 +2.812 +1.8
Bewegungstempo310
Sichtweite1800/800
Rüstung4.36
Grundangriffszeit1.4
Schaden53 - 57
Angriffspunkt0.3