Fatal BondsQ
Fatal Bonds

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Bindet das Schicksal mehrerer gegnerischen Einheiten aneinander, wodurch der erlittene Schaden einer Einheit den anderen anteilig zugefügt wird. Beschwört ein Teufelchen, wenn eine Einheit unter dem Einfluss von Fatal Bonds stirbt. Teufelchen haben eine Lebensdauer von 15 Sekunden und explodieren, wenn diese überschritten wird oder sie getötet werden. Sie jagen automatisch in der Nähe befindlichen Einheiten hinterher, priorisieren dabei Einheiten, die unter dem Einfluss von Fatal Bonds stehen, und explodieren, wenn sie ihre Opfer erreicht haben.

Der geteilte Schaden hat den gleichen Schadenstyp wie der initial erlittene Schaden.

GEGNER GEBUNDEN: 6
GETEILTER SCHADEN: 12% / 16% / 20% / 24%
DAUER: 19 / 21 / 23 / 25
CAST POINT 0.2s
36 / 30 / 24 / 18
120 / 130 / 140 / 150
Eine alte Zauberformel, die die Lebensenergien verschiedener Lebensformen in einem Kollektivkörper verbindet.
Shadow WordW
Shadow Word

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Both Basic, Both Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Warlock flüstert eine Beschwörung, die eine verbündete Einheit heilt oder eine gegnerische Einheit im Laufe der Zeit schädigt.

HEILUNG/SCHADEN: 15 / 25 / 35 / 45
DAUER: 10
CAST POINT 0.4s
120 / 130 / 140 / 150
Demoks arkane Künste lassen sich für eine Myriade verschiedener Zwecke nutzen und können sowohl hilfreiche Verzauberungen als auch schädliche Flüche sein.
UpheavalE
Upheaval

FÄHIGKEIT:Channelled, Point

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

KANALISIEREND – Eine kraftvolle Strömung, die Gegner verlangsamt und ihnen Schaden zufügt. Wird mit anhaltender Kanalisierung zunehmend stärker. Hält bis zu 10 / 12 / 14 / 16 Sekunden an. Nachdem ein Gegner den Wirkungsbereich verlassen hat oder der Zauber beendet wurde, bleibt der Effekt noch für weitere 3 Sekunden bestehen.

Die Verlangsamung erhöht sich basierend auf der Länge der Verbindung, nicht der Zeit, in der sich ein Gegner in der Nähe befindet.

RADIUS: 500 / 550 / 600 / 650
VERLANGSAMUNG PRO SEKUNDE: 11% / 14% / 17% / 20%
MAX. VERLANGSAMUNG: 55% / 70% / 85% / 100%
SCHADEN PRO SEKUNDE: 10
MAX. SCHADEN: 35 / 60 / 85 / 110
CAST POINT 0.4s
70 / 80 / 90 / 100
Demnok manipuliert die Raumzeit und beeinträchtigt dadurch ganze Armeen.
Chaotic OfferingR
Chaotic Offering

FÄHIGKEIT:Point

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Yes Strong

Beschwört einen Golem aus den Tiefen, der Gegner in der Nähe für 0.8 Sekunden betäubt. Der Golem lebt für 60 / 60 / 60 Sekunden, erleidet reduzierten Schaden durch Zauber, hat Verlangsamungsresistenz sowie die Angriffseffekte „Feueraura“ und „Flammende Fäuste“.

Diese Fähigkeit zerstört Bäume im Wirkungsbereich.

RADIUS (BESCHWÖRUNG): 600
LEBENSPUNKTE (GOLEM): 1400 / 2300 / 3200
SCHADEN (GOLEM): 110 / 170 / 230
BEWEGUNGSTEMPO (GOLEM): 320 / 340 / 360
LEBENSREGENERATION (GOLEM): 25 / 50 / 75
LEBENSPUNKTE (GOLEM): 900 / 1700 / 2600
SCHADEN (GOLEM): 80 / 125 / 170
GOLDPRÄMIE (GOLEM): 50 / 75 / 100
RÜSTUNG (GOLEM): 8 / 12 / 14
VERLANGSAMUNGSRESISTENZ (GOLEM): 60%
CAST POINT 0.5s
160
200 / 400 / 600
Demnok entfesselt den gefangenen Geist in seinem Dreadwood-Stab und bringt Zerstörung über die gegnerischen Reihen.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
80 % Magieresistenz für Chaotic-Offering-Golems
25
+20 Rüstung für Golems
+Wirkungsbereich (450) für Schattenwort
20
Beschwört einen Golem beim Tod
+18 Heilung/Schaden mit Shadow Word
15
+10 Angriffstempo pro Sekunde für Verbündete durch Upheaval
+65 Radius für Upheaval
10
+4 % Schaden mit Fatal Bonds
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
22 +2.810 +1.025 +3.1
Bewegungstempo300
Sichtweite1800/800
Rüstung2.4
Grundangriffszeit1.7
Schaden49 - 59
Angriffspunkt0.3