Predator

Jäger

Begabung

Vipers Angriffe fügen eine zusätzliche Instanz physischen Schaden pro fehlendem Prozentpunkt der Lebenspunkte des ausgewählten Helden in Höhe von 0.15 plus 0.05 pro Heldenlevel von Viper zu.

Poison Attack

Poison Attack

Q

FÄHIGKEIT: Autozauber

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Verstärkt die Wirkung von Vipers Gift und fügt seinen normalen Angriffen einen Effekt hinzu, der Bewegungstempo sowie Magieresistenz verringert und regelmäßig Schaden verursacht. Der Effekt summiert sich bis zu 6-mal auf.

DAUER: 4

SCHADEN PRO SEKUNDE: 4 / 8 / 12 / 16

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 3% / 6% / 9% / 12%

MAGIERESISTENZ: 4% / 6% / 8% / 10%

MAX. INSTANZEN: 6

24
600
Der angeborene Giftatem des Nifldrachen entzieht die Lebenskraft der Betroffenen.
Nethertoxin

Nethertoxin

W

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

Viper durchtränkt den Zielbereich mit Niflgift. Alle gegnerischen Einheiten im Zielbereich erleiden kontinuierlich erhöhten Schaden, solange sie sich darin befinden. Reduziert auch das Angriffstempo von gegnerischen Einheiten im Zielgebiet.

Mehrere Instanzen von Nethertoxin summieren sich nicht auf.

MIN. SCHADEN PRO SEKUNDE: 15 / 20 / 25 / 30

MAX. SCHADEN PRO SEKUNDE: 35 / 65 / 95 / 125

MAX. SCHADEN NACH: 4

RADIUS: 400

ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 30 / 40 / 50 / 60

DAUER: 6.5 / 7 / 7.5 / 8

14
70
900
Gift aus den Flüssen der Unterwelt verwandelt kleine Wunden in tödliche Verletzungen und Erschöpfung in Tod.
Corrosive Skin

Corrosive Skin

E

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Viper sondert ein hochpotentes Gift ab, das das Angriffstempo eines jeden Gegners verlangsamt und Schaden zufügt, wenn Viper von diesem im Umkreis von 1200 Einheiten Schaden erleidet. Die Toxin erhöht außerdem Vipers Magieresistenz.

Wirkt multiplikativ mit anderen Quellen von Magieresistenz.

Verhindert das Zufügen von Corrosive Skin, wenn unterbrochen. Verhindert nicht, dass Corrosive Skin durch Nosedive zugefügt wird.

DAUER: 4

ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 8 / 16 / 24 / 32

MAGIERESISTENZ: 10% / 15% / 20% / 25%

SCHADEN PRO SEKUNDE: 8 / 16 / 24 / 32

MAX. REICHWEITE: 1200

Es ist nicht ungewöhnlich, dass beim Angriff auf den Nifldrachen Schwert und Schild in den Händen der Angreifer anfangen zu rosten.
Nosedive

Nosedive

D

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Viper stürzt sich zu Boden, setzt Nethertoxin frei und durchtränkt alle Gegner im Umkreis von 500 Einheiten für 4 Sekunden mit dem Effekt von Corrosive Skin.

20
75
700
Einst wurde geglaubt, dass die Schwingen des Nifldrachen den Boden nur im Tod berühren, jedoch vermuten einige, dass jene Beobachter von gezielteren Landungen einfach nicht lange genug überlebten, um davon zu berichten.
Viper Strike

Viper Strike

R

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Viper verlangsamt das Bewegungs- und Angriffstempo einer anvisierten gegnerischen Einheit, deaktiviert deren passive Fähigkeiten und fügt dieser kontinuierlich Giftschaden zu. Der Verlangsamungseffekt nimmt mit zunehmender Wirkungsdauer des Gifts allmählich ab.

DAUER: 6

SCHADEN PRO SEKUNDE: 70 / 110 / 150

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 60% / 70% / 80%

ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 80 / 120 / 160

50 / 40 / 30
700 / 800 / 900
Einst benutzt um seinen sadistischen Beschwörer zu töten, fließen die stärksten Niflgifte nun durch die Venen derer, die dumm genug sind Vipers Weg zu kreuzen.
Held-Talente
Talentbaum
−50 Manakosten/Abklingzeit für Viper Strike
25
Radius von Nethertoxin erhöht sich alle 0.5 s um 25 Einheiten
+0.2 Schaden mit Verfolger pro fehlenden LP
20
+80 Schaden pro Sekunde mit Viper Strike
+15 % Verlangsamung/Schaden mit Poison Attack
15
+40 min./max. Schaden mit Nethertoxin
+20 Schaden pro Sekunde mit Corrosive Skin
10
+1 s Dauer für Viper Strike
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
21 +2.421 +2.717 +2.0
Bewegungstempo275
Sichtweite1800/800
Rüstung0.94
Grundangriffszeit1.7
Schaden48 - 50
Angriffspunkt0.33