Invading Force

Invasionstruppen

Begabung

Nachdem sich ein verbündeter Held teleportiert, erhält er temporär Schadensreduzierung und Bonusbewegungstempo. Verbündete, die sich durch die Teufelspforte teleportieren, erhalten die 2-fachen Boni.

SCHADENSREDUZIERUNG: 4% / 6% / 8% / 10%

BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 5% / 10% / 15% / 20%

STÄRKUNGSDAUER: 5

Firestorm

Firestorm

Q

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Lässt Feuer in Wellen vom Himmel regnen, die gegnerischen Einheiten im Zielgebiet Schaden zufügen und sie in Brand stecken, was über die Zeit weiteren Schaden verursacht.

RADIUS: 425

WELLEN: 6

WELLEN-SCHADEN: 30 / 50 / 70 / 90

WELLENINTERVALL: 1

MAX. HP ALS BRANDSCHADEN: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%

BRANDDAUER: 2

16 / 15 / 14 / 13
110 / 125 / 140 / 155
600 / 625 / 650 / 675
Die Flammen der Eroberung züngeln aus den dunkelsten Tiefen des Abgrunds empor.
Pit of Malice

Pit of Malice

W

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Beschwört am Zielort eine tödliche Grube. Alle gegnerischen Einheiten, welche die Grube betreten, nehmen Schaden und werden festgesetzt. Solange sich
Gegner in der Grube aufhalten, werden diese alle 3.6 Sekunden festgesetzt.

RADIUS: 400

DAUER: 12

FESTSETZUNGSINTERVALL: 3.6

FESTSETZUNGSSCHADEN: 20 / 30 / 40 / 50

FESTSETZUNGSDAUER: 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8

30 / 25 / 20 / 15
110 / 120 / 130 / 140
675
Durch Risse in die Realität gelang, paralysiert der augenscheinliche Hass von Vrogos jene, die sich seinem Willen widersetzen.
Atrophy Aura

Atrophy Aura

E

FÄHIGKEIT: Aura

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Nahe gegnerische Einheiten werden geschwächt und verlieren einen Teil ihres Grundschadens. Wenn ein Gegner stirbt, während er unter diesem Effekt steht, erhält Underlord temporär zusätzlichen Angriffsschaden.

Deaktiviert die Angriffsschadensreduzierungsaura und verhindert, dass Underlord neue Instanzen erhält, wenn unterbrochen.

RADIUS: 900

SCHADENSREDUZIERUNG: 6% / 14% / 22% / 30%

BONUSSCHADEN (DIENER/NEUTRAL): 2 / 4 / 6 / 8

BONUSSCHADEN (HELDEN): 30 / 35 / 40 / 45

DAUER: 30 / 40 / 50 / 60

Lediglich in der Anwesenheit des Underlords zu stehen, fühlt sich an, als würde einem die Überzeugung der Schlacht die Seele aufzehren.
Fiend's Gate

Fiend's Gate

R

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

ENTZAUBERUNG: Möglich

Öffnet 2 Portale, eines neben Underlord und eines am Zielort. Helden können ein Portal für 3.5 Sekunden kanalisieren, um sich auf die andere Seite zu teleportieren. Die Portale müssen mindestens 1500 Einheiten voneinander entfernt sein.

Per Doppelklick kann sich Underlord in die eigene Basis vor den Brunnen teleportieren.

ABKLINGZEIT: 110 / 105 / 100

DAUER: 20

110 / 105 / 100
200
Sie kommen ohne Vorwarnung und hinterlassen Feuer und Blut, wo einst florierende Königreiche waren.
Held-Talente
Talentbaum
Fiend’s Gates fügt 100 Schaden pro Sekunde in einem Radius von 700 Einheiten zu
25
+0.4 s Festsetzungsdauer für Pit of Malice
+10 % erhaltener/reduzierter Schaden durch Atrophy Aura
20
+0.6 % Brandschaden mit Firestorm
−3 s Abklingzeit für Firestorm
15
Pit of Malice verlangsamt um 25 %
+15 s Dauer für Atrophy Aura
10
+5 % Bonusbewegungstempo/Schadensreduz. durch Invasionstruppen
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
25 +3.012 +1.617 +2.3
Bewegungstempo290
Sichtweite1800/800
Rüstung4.68
Grundangriffszeit1.7
Schaden62 - 68
Angriffspunkt0.45