Static RemnantQ
Static Remnant

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Erstellt ein explosives Abbild von Storm Spirit, welches 12 Sekunden besteht und mit einer Explosion Schaden verursacht, sobald sich ihm eine gegnerische Einheit nähert.

Remnants benötigen nach Einsatz der Fähigkeit 0.75 Sekunde, um sich zu materialisieren.

Remnants gewähren uneingeschränkte Sicht in ihrem Umkreis.

Die Explosion trifft Einheiten in einem Radius von 300, wird aber innerhalb eines Radius von 235 ausgelöst.

Kann an der aktuellen Position auf sich selbst gewirkt werden.

RADIUS: 300
SCHADEN: 100 / 160 / 220 / 280
SICHTWEITE: 100
CAST POINT 0s
70 / 80 / 90 / 100
Raijin Thunderkegs Zweigeteiltheit erlaubt es ihm, sich selbst auf aufregende Art und Weise zu bewundern.
Electric VortexW
Electric Vortex

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes Strong

Ein Vortex, der einen Gegner zu Storm Spirits Position zieht.

SOGREICHWEITE: 180 / 220 / 260 / 300
DAUER: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2
RADIUS: 475
CAST POINT 0.3s
20 / 18 / 16 / 14
60 / 70 / 80 / 90
Raijins donnernde, tobende Energieladungen bringen andere meist in eine elektrisierende Situation.
Overload
Overload

FÄHIGKEIT:Passive

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Immer wenn Storm Spirit einen Zauber wirkt, erzeugt er eine elektrische Aufladung, die bei seinem nächsten Angriff explosionsartig entfesselt wird, dabei Schaden verursacht und Gegner in der Nähe verlangsamt.

Das Benutzen von Gegenständen löst Overload nicht aus.

Overload-Instanzen summieren sich nicht auf.

RADIUS: 300
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: -80%
ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: -80
SCHADEN: 25 / 50 / 75 / 100
AKTIVIERUNGSRADIUS: 750
MANAKOSTEN: 150
ABKLINGZEIT: 30
BONUSANGRIFFSTEMPO: 40
Peng! Zip! Zap!
Ball LightningR
Ball Lightning

FÄHIGKEIT:Can Self Cast, Optional Unit Target, Point

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Storm Spirit wird zu einem Kugelblitz, der über das Schlachtfeld fliegt bis sein Mana aufgebraucht ist oder er das Ziel erreicht. Die Manakosten betragen 25 + 7.5 % seines maximalen Manavorrats und pro 100 zurückgelegte Einheiten jeweils 10 + 0,7 % seines maximalen Manavorrats. Der Schaden wird in Schaden pro 100 zurückgelegten Einheiten angegeben.

Während der Bewegung können auch Fähigkeiten und Gegenstände eingesetzt werden.

Diese Fähigkeit zerstört Bäume.

Storm Spirit ist während Ball Lightning unverwundbar.

GESCHWINDIGKEIT: 1400 / 1850 / 2300
RADIUS: 200
MANAKOSTEN PRO 100 EINHEITEN: 0.65%
CAST POINT 0.3s
30
Ein Sturm zieht auf.
GalvanizedD
Galvanized

FÄHIGKEIT:Passive, Skip For Keybinds

ENTZAUBERUNG:No

Storm Spirit erhält pro Kill eine Instanz mit 0.2 Manaregeneration. Pro Tod verliert er 3 Instanzen. Für jedes Fähigkeitslevel von Ball Lightning erhält Storm Spirit 3 Instanzen. Außerdem erhält er für jede erhaltene Instanz dauerhaft 0.1 Manaregeneration.

Verhindert den Erhalt neuer Instanzen durch Kills, wenn unterbrochen.

RADIUS: 1200

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
Static Remnant pro 450 Reichweite mit Ball Lightning
25
+=2 Angriffssprünge mit Overload
−-1.25 s Abklingzeit für Static Remnant
20
+0.2 s Dauer für Electric Vortex
+60 Schaden mit Static Remnant
15
+250 Lebenspunkte
+1.5 Manaregeneration
10
+20 Schaden durch Überladung
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
21 +2.022 +2.623 +3.9
Bewegungstempo285
Sichtweite1800/800
Rüstung4.08
Grundangriffszeit1.6
Schaden47 - 57
Angriffspunkt0.5