Chop Shop

Schrotthändler

Begabung

Gyrocopter kann die meisten Gegenstände zerlegen.

Divine Rapier und Hand of Midas können nicht zerlegt werden.

Gyrocopter kann Rezepte immer zum vollen Preis verkaufen.

Rocket Barrage

Rocket Barrage

Q

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Feuert eine Salve an Raketen auf in der Nähe befindliche gegnerische Einheiten im Umkreis von Gyrocopter ab. Hält 3 Sekunden an.

Rocket Barrage kann nur Einheiten treffen, die Gyrocopter sieht.

Eine durch Homing Missile abgefeuerte Rocket Barrage löst nicht den Effekt der Facette „Nachbrenner“ aus.

RADIUS: 400

RAKETEN PRO SEKUNDE: 10

SCHADEN PRO RAKETE: 8 / 14 / 20 / 26

BONUSBEWEGUNGSTEMPO PRO TREFFER: 0

7 / 6.5 / 6 / 5.5
85
Aurels neuer Flieger hat einen vergrößerten Raketenvorrat, was das Potenzial des Schnellfeuermodus deutlich erhöht.
Homing Missile

Homing Missile

W

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen

Feuert eine zielsuchende Rakete in Richtung der gegnerischen Zieleinheit ab. Die Rakete nimmt über die Zeit Geschwindigkeit auf, verursacht Schaden und betäubt, wenn sie das Ziel trifft. Gegnerische Einheiten können die Rakete zerstören, bevor sie ihr Ziel erreicht.

Die Rakete erleidet halben Schaden von Türmen.

Der Fadenkreuz-Effekt ist nur für Verbündete sichtbar.

Die Rakete folgt unsichtbaren Einheiten und trifft diese auch.

TREFFERPUNKTE: 3

TREFFERPUNKTE (TURM): 6

BETÄUBUNGSDAUER: 1.3 / 1.7 / 2.1 / 2.5

SCHADEN: 90 / 180 / 270 / 360

30 / 24 / 18 / 12
120 / 130 / 140 / 150
1050
The Bomb™ ist die größte Rakete, die Aurel an seinem Flieger anbringen konnte. Aerodynamische Eigenschaften und die Sprengstoffmischung wurden für die größtmögliche Zerstörungskraft sorgfältig berechnet.
Flak Cannon

Flak Cannon

E

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Eine bestimmte Anzahl von Gyrocopters nächsten Angriffen trifft alle gegnerischen Einheiten im Umkreis. Angriffsboni, wie beispielsweise kritische Treffer, wirken nur auf das Hauptziel der Angriffe. Hält 12 Sekunden an oder so lange, bis alle Angriffe aufgebraucht sind.

Angriffsreichweite für den primären Angriff bleibt unverändert.

Deaktiviert den Zweitschützen, wenn unterbrochen.

RADIUS: 1250

MAX. ANGRIFFE: 4 / 5 / 6 / 7

BONUSNACHTSICHTWEITE: 200

26 / 24 / 22 / 20
50 / 60 / 70 / 80
Dieser frisch umgestaltete Gyrocopter besitzt genug Waffen um in einem 360 Grad Radius anzugreifen.
Call Down

Call Down

R

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Fordert 3 Raketenschläge an, die gegnerische Einheiten im Zielbereich verlangsamen und ihnen Schaden zufügen. Jeder Raketenschlag schlägt in einer Distanz von 500 Einheiten von der vorherigen Rakete ein.

Der Indikator ist nur für Verbündete sichtbar.

VERLANGSAMUNGSDAUER: 4

VERLANGSAMUNG (RAKETE): 50%

SCHADEN (RAKETE): 250 / 425 / 600

RADIUS: 400

ZEIT ZWISCHEN RAKETENSCHLÄGEN: 1

90 / 75 / 60
150 / 200 / 250
'Bomben Los!'
Held-Talente
Talentbaum
−30 s Abklingzeit für Call Down
25
−5 s Abklingzeit für Flak Cannon
+14 Schaden mit Rocket Barrage
20
+3 Angriffe mit Flak Cannon
+25 Schaden mit Flak Cannon
15
+0.3 s Betäubungsdauer für Homing Missile
+175 Lebenspunkte
10
+25 % Schaden mit Homing Missile
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
22 +2.525 +3.221 +2.4
Bewegungstempo320
Sichtweite1800/800
Rüstung4.5
Grundangriffszeit1.7
Schaden43 - 49
Angriffspunkt0.2