Nachdem der Träger 180 Schaden von einer beliebigen Quelle erlitten hat, feuert er ein Projektil auf bis zu 2 zufällige Gegner im Umkreis von 600 Einheiten ab, das dem jeweiligen Ziel 125 physischen Schaden zufügt und dessen Bewegungs- und Angriffstempo für 0.2 s um 100 % verlangsamt. Priorisiert Helden.