Eldwurm Scholar

Eldwurm-Gelehrte

Begabung

Wenn ein Schrein der Weisheit einem Verbündeten Erfahrung gewährt, teilt Winter Wyvern das Wissen mit ihrem gesamten Team, wobei jeder der 3 Helden, die normalerweise nicht von dem Bonus profitieren würden, 20 % der Erfahrung erhalten.

Arctic Burn

Arctic Burn

Q

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Winter Wyvern steigt mit einen arktischen Luftströmung in die Höhe. Sie kann sich uneingeschränkt bewegen und versetzt ihre Angriffe mit klirrender Kälte. In diesem Zustand profitieren ihre Angriffe von erhöhter Reichweite und Tempo und verlangsamen Gegner. Durch diese Kälte verlieren Gegner 4 / 6 / 8 / 10 % ihrer aktuellen Lebenspunkte pro Sekunde.

Jede gegnerische Einheit kann während der Dauer von Arctic Burn jeweils nur ein Mal von dessen Effekten betroffen werden.

Diese Fähigkeit wirkt nicht auf Roshan.

Reduziert Winter Wyverns Angriffspunkt auf 0.1.

Schaden und Verlangsamung durch Arctic Burn können entzaubert werden.

DAUER (FLUG): 7 / 8 / 9 / 10

BONUSANGRIFFSREICHWEITE: 275 / 300 / 325 / 350

SCHADEN AN LEBEN: 4% / 6% / 8% / 10%

DAUER: 5

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 16% / 24% / 32% / 40%

26 / 24 / 22 / 20
100
Das Organ, mit welchem andere Drachen ihre innere Flamme befeuern, ist in Auroth ein Quell unendlicher Kälte. Der Brodem, welcher tief in ihrer Kehle entsteht, führt bei ihren Feinden zu schrecklichen Qualen.
Splinter Blast

Splinter Blast

W

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Schleudert einen Ball aus sprödem Eis auf eine Einheit, der beim Aufprall in mehrere Splitter zerbricht. Hat keinen Effekt auf das Primärziel. Die Eissplitter treffen alle Gegner im Umkreis von 500 Einheiten, fügen ihnen Schaden zu und verlangsamen ihr Bewegungstempo um 28 / 32 / 36 / 40 %.

Das primäre Projektil bewegt sich mit einem Tempo von 1200.

Dem Primärprojektil kann nicht ausgewichen werden und Winter Wyvern kann sich nicht selbst anvisieren.

SPLITTERRADIUS: 500

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 28% / 32% / 36% / 40%

SCHADEN: 80 / 160 / 240 / 320

6
105 / 115 / 125 / 135
1150
In Winter Wyverns Schlund produzieren spezialisierte Vesikel nach und nach Brocken aus Eis, welche sie dann auf ihre Feinde schleudern kann.
Cold Embrace

Cold Embrace

E

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Verbündete Helden

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Umhüllt einen Verbündeten mit einem Kokon aus Eis, welcher die betroffene Einheit betäubt, heilt und währenddessen allen physischen Schaden abblockt. Die Heilung setzt sich aus einem Grundbetrag plus einem, prozentual vom maximalen Leben abhängigen, Bonusbetrag pro Sekunde zusammen.

DAUER: 4

GRUNDHEILUNG PRO SEKUNDE: 40 / 45 / 50 / 55

HEILUNG PRO SEKUNDE (MAX. LP): 2.25% / 3% / 3.75% / 4.5%

24 / 21 / 18 / 15
50 / 60 / 70 / 80
850 / 900 / 950 / 1000
Winter Wyverns eisiges Herz umarmt das Ziel dieses Zaubers. Die Kälte verlangsamt dessen Blutfluss, wodurch die heilende Magie besser wirken kann.
Winter's Curse

Winter's Curse

R

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Gegnerische Helden

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

Winter Wyvern entzaubert und friert einen Gegner an Ort und Stelle fest. Zeitgleich werden alle Gegner in der Nähe des Ziels mit einem Fluch belegt, der diese dazu zwingt, ihren festgefrorenen Verbündeten mit erhöhtem Angriffstempo zu attackieren. Der festgefrorene Gegner und alle Verfluchten sind während der Effektdauer gegen eingehenden Schaden aller Art immun, mit Ausnahme des Schadens von Winter Wyvern und ihren kontrollierten Einheiten.

Auch falls das Ziel von seinen Verbündeten getötet wird, wird dies Winter Wyvern angerechnet.

Durchbricht nur die Zauberimmunität des Primärziels, nicht die der umstehenden Sekundärziele.

RADIUS (FLUCH): 525

SCHADENSREDUZIERUNG (FLUCH): 100%

ANGRIFFSTEMPO (FLUCH): 65

MIN. DAUER (FLUCH): 2

MAX. DAUER (FLUCH): 4 / 5.5 / 7

BONUSDAUER PRO HELD (FLUCH): 2

BONUSDAUER PRO EINHEIT (FLUCH): 0.5

100 / 90 / 80
150 / 200 / 250
800
Dieser Fluch ist der älteste Zauber eines Bücherwurms, der ein altes Sprichwort bestätigt: Manchmal ist der Feind meines Feindes immer noch mein Feind.
Held-Talente
Talentbaum
Splinter Blast betäubt für 1.5 s
25
+55 Angriffstempo durch Winter's Curse
+100 Schaden mit Splinter Blast
20
+17 % Verlangsamung durch Arctic Burn
+400 Splitterradius für Splinter Blast
15
+3 s Schwächungsdauer für Arctic Burn
+30 Schaden
10
+25 LP/s Heilung mit Cold Embrace
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
22 +2.516 +1.726 +3.6
Bewegungstempo285
Sichtweite1800/1200
Rüstung3.24
Grundangriffszeit1.7
Schaden40 - 47
Angriffspunkt0.25