Talent-Nutzung
32.5% Pick-Rate
+6 Trefferpunkte für Grabstein
+6 Trefferpunkte für Grabstein

Pick Rate: 32.5%
Win Rate: 62.6%
+0.3% Gewinnrate
25
67.5% Pick-Rate
+50 % Bonusstärke für Fleischgolem
+50 % Bonusstärke für Fleischgolem

Pick Rate: 67.5%
Win Rate: 62.3%
-0.3% Gewinnrate
48.8% Pick-Rate
−2 s Abklingzeit für Decay
−2 s Abklingzeit für Decay

Pick Rate: 48.8%
Win Rate: 60.0%
-0.6% Gewinnrate
20
51.2% Pick-Rate
Tombstone erscheint beim Tod
Tombstone erscheint beim Tod

Pick Rate: 51.2%
Win Rate: 60.6%
+0.6% Gewinnrate
34.5% Pick-Rate
+10 Schaden/Heilung mit Soul Rip
+10 Schaden/Heilung mit Soul Rip

Pick Rate: 34.5%
Win Rate: 57.0%
+1.2% Gewinnrate
15
65.5% Pick-Rate
+20 Schaden für Zombies
+20 Schaden für Zombies

Pick Rate: 65.5%
Win Rate: 55.8%
-1.2% Gewinnrate
26.7% Pick-Rate
−15 s Abklingzeit für Tombstone
−15 s Abklingzeit für Tombstone

Pick Rate: 26.7%
Win Rate: 51.8%
-2.9% Gewinnrate
10
73.3% Pick-Rate
+40 Schaden mit Decay
+40 Schaden mit Decay

Pick Rate: 73.3%
Win Rate: 54.7%
+2.9% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
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82.1%
-0.1%
17.9%
+0.5%
1.3%
-2.1%
1.2%
-2.1%
23.5%
-2.3%
2.2%
-1.2%
9.8%
-1.7%
2.9%
+0.3%
5.0%
+1.0%
53.2%
+1.4%
17.9%
+0.5%
80.9%
-0.1%
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
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94.3%
+0.1%
2.9%
-4.4%
1.5%
-0.6%
5.3%
+0.3%
3.8%
-4.7%
3.1%
-2.8%
7.9%
79.2%
+0.2%
2.3%
-0.6%
58.2%
+1.4%
12.6%
-0.6%
21.6%
-1.8%
4.8%
-1.1%
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
+6 Trefferpunkte für Grabstein
+50 % Bonusstärke für Fleischgolem
20
−2 s Abklingzeit für Decay
Tombstone erscheint beim Tod
15
+10 Schaden/Heilung mit Soul Rip
+20 Schaden für Zombies
10
−15 s Abklingzeit für Tombstone
+40 Schaden mit Decay
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
R
Q
E
W
95.02% Gesamtanteil
53.64% Gewinnrate
R
E
Q
W
3.72% Gesamtanteil
52.00% Gewinnrate
R
Q
W
E
1.26% Gesamtanteil
52.02% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
1234567891011121314151618
82.1%
-0.1%
17.9%
+0.5%
95.9%
2.7%
-1.3%
96.3%
95.3%
+0.1%
4.6%
-3.3%
2.3%
1.5%
-0.6%
1.3%
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1.2%
-2.1%
23.6%
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2.2%
-1.2%
15.0%
-0.8%
8.2%
+0.7%
5.3%
+1.4%
65.1%
+0.6%
3.9%
-4.9%
94.2%
91.0%
7.7%
80.7%
+0.2%
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+0.5%
80.9%
-0.1%
2.9%
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73.7%
+0.8%
2.8%
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2.5%
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80.3%
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21.9%
-1.8%
5.0%
+0.1%
5.0%
-0.4%
5.4%
-1.1%
100.0%
96.1%
+0.2%
3.2%
-3.9%
99.8%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
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3
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16
2
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6
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18
Talent: +40 Decay Damage
10
Talent: +20 Zombie Damage
15
17.90%
Gesamtanteil
48.60%
Gewinnrate
1
3
5
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18
Talent: +10 Soul Rip Damage/Heal
15
Talent: +40 Decay Damage
10
11.82%
Gesamtanteil
53.37%
Gewinnrate
2
3
5
7
11
13
14
16
1
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8
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6
12
18
Talent: +40 Decay Damage
10
Talent: +20 Zombie Damage
15
4.97%
Gesamtanteil
48.78%
Gewinnrate
1
3
5
7
4
13
14
16
2
8
9
11
6
12
18
Talent: +40 Decay Damage
10
Talent: +20 Zombie Damage
15
3.59%
Gesamtanteil
50.24%
Gewinnrate
1
3
5
7
4
11
12
13
2
8
9
10
6
16
18
Talent: +10 Soul Rip Damage/Heal
15
Talent: -15s Tombstone Cooldown
14
3.47%
Gesamtanteil
39.50%
Gewinnrate