Talent-Nutzung
55.7% Pick-Rate
+75 % Reichweite/Projektiltempo für Timber Chain
+75 % Reichweite/Projektiltempo für Timber Chain

Pick Rate: 55.7%
Win Rate: 62.0%
+1.7% Gewinnrate
25
44.3% Pick-Rate
+75 Bonusschaden pro Baum mit Whirling Death
+75 Bonusschaden pro Baum mit Whirling Death

Pick Rate: 44.3%
Win Rate: 60.3%
-1.7% Gewinnrate
71.5% Pick-Rate
+5 % Verlangsamung durch Chakram
+5 % Verlangsamung durch Chakram

Pick Rate: 71.5%
Win Rate: 55.3%
-1.9% Gewinnrate
20
28.5% Pick-Rate
Expositionstherapie heilt 7 LP pro zerstörtem Baum
Expositionstherapie heilt 7 LP pro zerstörtem Baum

Pick Rate: 28.5%
Win Rate: 57.2%
+1.9% Gewinnrate
20.0% Pick-Rate
+6 max. / +1 Aufladungen für Reactive Armor pro Heldenangriff
+6 max. / +1 Aufladungen für Reactive Armor pro Heldenangriff

Pick Rate: 20.0%
Win Rate: 47.6%
-3.1% Gewinnrate
15
80.0% Pick-Rate
+2.5 % Attributreduzierung durch Whirling Death
+2.5 % Attributreduzierung durch Whirling Death

Pick Rate: 80.0%
Win Rate: 50.7%
+3.1% Gewinnrate
64.4% Pick-Rate
+1.5 Manaregeneration
+1.5 Manaregeneration

Pick Rate: 64.4%
Win Rate: 45.5%
-6.8% Gewinnrate
10
35.6% Pick-Rate
+0.2 Regeneration pro Instanz durch Reactive Armor
+0.2 Regeneration pro Instanz durch Reactive Armor

Pick Rate: 35.6%
Win Rate: 52.3%
+6.8% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
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95.1%
4.6%
+1.5%
4.4%
+2.0%
42.2%
+0.2%
17.7%
-1.7%
34.1%
+0.8%
1.0%
-6.2%
53.5%
-0.3%
4.6%
-1.4%
6.2%
-0.3%
5.5%
+0.2%
27.6%
+1.0%
99.9%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
78910111314151618
61.9%
+0.3%
4.5%
-0.3%
21.7%
+0.9%
9.2%
-3.4%
2.6%
-3.4%
22.7%
-0.1%
6.6%
-1.9%
15.7%
+1.5%
25.6%
+1.4%
26.1%
-1.3%
1.5%
-2.1%
1.4%
-7.9%
6.6%
-0.7%
18.7%
-0.1%
72.7%
+0.2%
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
+75 % Reichweite/Projektiltempo für Timber Chain
+75 Bonusschaden pro Baum mit Whirling Death
20
+5 % Verlangsamung durch Chakram
Expositionstherapie heilt 7 LP pro zerstörtem Baum
15
+6 max. / +1 Aufladungen für Reactive Armor pro Heldenangriff
+2.5 % Attributreduzierung durch Whirling Death
10
+1.5 Manaregeneration
+0.2 Regeneration pro Instanz durch Reactive Armor
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
R
Q
E
W
48.78% Gesamtanteil
45.41% Gewinnrate
R
W
Q
E
27.10% Gesamtanteil
44.21% Gewinnrate
R
Q
W
E
20.94% Gesamtanteil
47.07% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
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94.6%
4.5%
+1.5%
52.7%
+1.2%
39.9%
-0.5%
72.9%
-0.2%
64.7%
+0.5%
26.8%
-0.2%
29.8%
-0.5%
9.2%
-3.4%
2.7%
-2.5%
4.4%
+2.0%
42.0%
+0.2%
40.8%
-1.1%
52.3%
+0.7%
25.0%
+1.1%
33.8%
-0.7%
70.9%
+0.1%
67.9%
+0.2%
26.9%
+1.1%
27.3%
-1.1%
3.2%
-4.5%
1.9%
-3.5%
1.6%
-7.9%
53.1%
-0.3%
6.1%
-3.5%
7.4%
-1.9%
1.8%
-8.1%
1.1%
-9.4%
2.0%
-0.2%
1.9%
-0.5%
5.9%
+0.4%
46.8%
+0.8%
1.9%
-1.9%
82.5%
+0.2%
97.0%
18.1%
-0.1%
73.7%
+0.2%
99.4%
97.6%
1.9%
-1.7%
99.7%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
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Talent: +1.5 Mana Regen
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Talent: +2.5% Whirling Death Stat Loss
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11.28%
Gesamtanteil
45.95%
Gewinnrate
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6
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18
Talent: +1.5 Mana Regen
10
Talent: +2.5% Whirling Death Stat Loss
15
10.98%
Gesamtanteil
36.11%
Gewinnrate
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7
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Talent: +1.5 Mana Regen
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Talent: +2.5% Whirling Death Stat Loss
16
8.84%
Gesamtanteil
31.03%
Gewinnrate
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Talent: +1.5 Mana Regen
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Talent: +2.5% Whirling Death Stat Loss
15
6.40%
Gesamtanteil
42.86%
Gewinnrate
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Talent: +1.5 Mana Regen
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Talent: +2.5% Whirling Death Stat Loss
15
4.57%
Gesamtanteil
46.67%
Gewinnrate