Talent-Nutzung
45.4% Pick-Rate
+75 % Bonusgrundschaden mit Hammer of Purity
+75 % Bonusgrundschaden mit Hammer of Purity

Pick Rate: 45.4%
Win Rate: 61.4%
-4.7% Gewinnrate
25
54.6% Pick-Rate
+160 Schaden/Heilung mit Purification
+160 Schaden/Heilung mit Purification

Pick Rate: 54.6%
Win Rate: 66.1%
+4.7% Gewinnrate
49.0% Pick-Rate
−3 s Abklingzeit für Purification
−3 s Abklingzeit für Purification

Pick Rate: 49.0%
Win Rate: 58.3%
-2.9% Gewinnrate
20
51.0% Pick-Rate
+2 s Dauer für Guardian Angel
+2 s Dauer für Guardian Angel

Pick Rate: 51.0%
Win Rate: 61.2%
+2.9% Gewinnrate
63.3% Pick-Rate
−20 s Abklingzeit für Guardian Angel
−20 s Abklingzeit für Guardian Angel

Pick Rate: 63.3%
Win Rate: 54.2%
0.0% Gewinnrate
15
36.7% Pick-Rate
+5 Stärke/LP-Regen. pro Schwächungseffekt durch Repel
+5 Stärke/LP-Regen. pro Schwächungseffekt durch Repel

Pick Rate: 36.7%
Win Rate: 54.2%
+0.0% Gewinnrate
39.8% Pick-Rate
+35 Grundschaden
+35 Grundschaden

Pick Rate: 39.8%
Win Rate: 45.6%
-7.6% Gewinnrate
10
60.2% Pick-Rate
+1 s Dauer für Repel
+1 s Dauer für Repel

Pick Rate: 60.2%
Win Rate: 53.3%
+7.6% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
123468911
39.8%
-0.1%
58.8%
+0.2%
1.1%
+5.6%
1.1%
-3.6%
17.0%
-2.5%
5.8%
-1.7%
58.9%
+2.4%
1.8%
-4.8%
2.2%
-4.1%
11.8%
-5.1%
60.3%
+0.1%
24.9%
+1.2%
4.9%
-2.3%
7.9%
+0.3%
96.8%
+0.1%
1.7%
-3.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
789101114151618
82.8%
+1.3%
3.0%
-6.1%
11.0%
-5.6%
1.0%
-11.3%
1.9%
-6.8%
9.6%
-2.4%
35.7%
+1.5%
32.2%
+3.3%
2.1%
-7.2%
1.2%
-7.9%
17.7%
-7.5%
20.7%
-5.7%
1.9%
-8.7%
1.7%
-1.4%
5.6%
-3.1%
1.1%
-0.4%
6.4%
+3.9%
61.2%
+2.6%
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
+75 % Bonusgrundschaden mit Hammer of Purity
+160 Schaden/Heilung mit Purification
20
−3 s Abklingzeit für Purification
+2 s Dauer für Guardian Angel
15
−20 s Abklingzeit für Guardian Angel
+5 Stärke/LP-Regen. pro Schwächungseffekt durch Repel
10
+35 Grundschaden
+1 s Dauer für Repel
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
R
Q
E
W
68.80% Gesamtanteil
53.59% Gewinnrate
R
Q
W
E
16.01% Gesamtanteil
49.70% Gewinnrate
R
E
Q
W
14.29% Gesamtanteil
44.26% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
1234567891011121314151618
39.6%
-0.1%
58.5%
+0.2%
76.3%
+1.5%
22.9%
-3.7%
82.3%
+1.4%
2.8%
-6.7%
82.4%
+1.2%
15.2%
-5.7%
13.5%
-6.2%
1.1%
-11.7%
2.2%
-7.5%
1.1%
-3.6%
16.9%
-2.5%
5.7%
-1.7%
69.6%
+1.6%
1.4%
+7.6%
75.8%
+1.7%
77.3%
+1.6%
35.3%
+0.9%
45.0%
+1.0%
1.8%
-6.3%
25.4%
-6.2%
25.0%
-7.2%
1.4%
-7.9%
22.5%
-7.5%
59.2%
+0.1%
24.4%
+1.2%
17.8%
-6.1%
7.4%
-3.7%
17.0%
-6.5%
16.8%
-5.5%
8.3%
-4.5%
8.1%
-3.6%
2.6%
-7.0%
16.1%
-1.4%
71.6%
+2.4%
73.5%
+2.6%
6.4%
+3.9%
65.9%
+2.6%
95.7%
+0.1%
1.7%
-3.0%
97.0%
+0.1%
1.6%
-7.0%
99.8%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
2
3
5
7
4
8
9
10
1
13
14
16
6
12
18
Talent: +1s Repel Duration
11
Talent: -20s Guardian Angel Cooldown
15
16.16%
Gesamtanteil
48.62%
Gewinnrate
2
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5
7
4
8
9
11
1
13
14
16
6
12
18
Talent: +1s Repel Duration
10
Talent: -20s Guardian Angel Cooldown
15
7.59%
Gesamtanteil
57.65%
Gewinnrate
1
3
5
7
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8
9
11
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14
16
6
12
18
Talent: +1s Repel Duration
10
Talent: -20s Guardian Angel Cooldown
15
6.79%
Gesamtanteil
52.63%
Gewinnrate
2
4
8
9
11
13
14
16
1
3
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7
6
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18
Talent: -20s Guardian Angel Cooldown
15
Talent: +35 Base Damage
10
6.16%
Gesamtanteil
43.48%
Gewinnrate
1
3
5
7
2
4
8
9
11
13
14
16
6
12
18
Talent: +1s Repel Duration
10
Talent: -20s Guardian Angel Cooldown
15
4.29%
Gesamtanteil
54.17%
Gewinnrate