Spirit of the Forest

Geist des Waldes

Begabung

Nature’s Prophet erhält 3 % Bonusschaden für jeden Baum im Umkreis von 300 / 400 / 500 / 600 Einheiten und einen Multiplikator mit demselben Bonus für jeden Treant im Umkreis von 1200 Einheiten.

MULTIPLIKATOR: 1

Sprout

Sprout

Q

FÄHIGKEIT: Ziel: Einheit oder Punkt

SCHADENSTYP: Magisch

Lässt einen Ring aus Bäumen um eine Einheit herum emporsprießen, der diese darin einsperrt, ihr Schaden zufügen und im Umkreis von 250 Sicht gewährt.

Sprout kann auf jede Einheit oder den Boden angewandt werden.

Durch Sprout erzeugte Bäume interagieren mit Fähigkeiten wie reguläre Bäume.

DAUER: 2.5 / 3 / 3.5 / 4

SCHADEN: 70 / 135 / 200 / 265

14 / 12 / 10 / 8
70 / 80 / 90 / 100
625 / 700 / 775 / 850
Grüner Überwuchs ist ein häufiges Leiden unter Nature's Prophets Angreifern.
Teleportation

Teleportation

W

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

BETRIFFT: Helden

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Teleportiert zu einem beliebigen Punkt auf der Karte. Erhält nach der Ankunft am Zielort eine Barriere.

Mana und Abklingzeit werden nur verbraucht, wenn die Fähigkeit vollständig gewirkt wird. Nature's Prophet verbraucht kein Mana und startet keine Abklingzeit, wenn die Fähigkeit beim Zaubern unterbrochen wird.

Zu Beginn des Zauberns wird ein Effekt am Zielort erzeugt, welcher für Verbündete und Gegner sichtbar ist.

BARRIERENPUNKTE: 70 / 130 / 190 / 250

DAUER: 15

65 / 50 / 35 / 20
50 / 60 / 70 / 80
Der Prophet wacht über den Wald und beschützt ihn in Not.
Nature's Call

Nature's Call

E

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

Verwandelt eine Fläche Bäume in Treants unter Nature's Prophets Kontrolle.

Nature's Call erzeugt nur so viele Treants, wie es Bäume im Zielgebiet gibt.

BESCHWORENE TREANTS: 2 / 3 / 4 / 5

LEBENSDAUER (TREANTS): 50

LEBENSPUNKTE (TREANTS): 550

MAX. SCHADEN (TREANTS): 17 / 25 / 33 / 41

BEWEGUNGSTEMPO (TREANT): 300

SICHTWEITE DES TREANTS (TAG): 500

SICHTWEITE DES TREANTS (NACHT): 500

45 / 40 / 35 / 30
120
750
Verodicia verlieh dem Prophet die Fähigkeit, die Treant Garde zu beschwören, eine mythische Wächterarmee der Wildnis.
Curse of the Oldgrowth

Curse of the Oldgrowth

D

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

BETRIFFT: Gegnerische Helden

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Applies a curse on all enemy heroes within 1200 range, displaying them in fog, slowing them, and dealing damage over time based on the number of trees within 250 radius. Treants count as trees for this purpose.

DAUER: 7

SCHADEN PRO SEKUNDE UND BAUM: 20

VERLANGSAMUNG PRO BAUM: 7%

18
80
Obwohl mit vielen Fähigkeiten gesegnet, ist Nature's Prophet nicht allwissend und muss für Erkundung und Aufklärung auf ein altbewährtes Netzwerk standhafter Freunde zurückgreifen.
Wrath of Nature

Wrath of Nature

R

FÄHIGKEIT: Ziel: Einheit oder Punkt

BETRIFFT: Gegnerische Helden

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Zerstörerische Energie springt auf dem Schlachtfeld umher und trifft alle sichtbaren Gegner, beginnend mit jenen, die dem Zauberort am nächsten sind. Jeder Gegner, der nach dem ersten Sprung getroffen wird, erleidet zusätzlichen Schaden. Der max. Schaden wird nach 16 Sprüngen erreicht.

Wrath of Nature trifft nur sichtbare Einheiten.

Kann über die Minikarte gezaubert werden; das nächste gültige Ziel wird ausgewählt.

GRUNDSCHADEN: 100 / 140 / 180

SCHADENSZUNAHME PRO SPRUNG: 10%

130 / 160 / 190
Nature's Prophet beschwört Verodicias Zorn, um diejenigen zu treffen, die die unberührte Natur verwüsten.
Held-Talente
Talentbaum
3× LP/Schaden für Treants
25
Abklingzeit für Teleportation entfernt
+170 Schaden mit Sprout
20
–15 s Abklingzeit für Wrath of Nature
Special Bonus Unique Furion 8
15
+50 Bewegungstempo für Treants
+25 Grundschaden mit Wrath of Nature
10
−10 s Abklingzeit für Nature's Call
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
19 +2.614 +3.222 +3.5
Bewegungstempo295
Sichtweite1800/800
Rüstung1.96
Grundangriffszeit1.5
Schaden34 - 44
Angriffspunkt0.4