Talent-Nutzung
55.5% Pick-Rate
−1 s Zauberzeit für Poof
−1 s Zauberzeit für Poof

Pick Rate: 55.5%
Win Rate: 69.5%
+3.7% Gewinnrate
25
44.5% Pick-Rate
+350 Lebenspunkte
+350 Lebenspunkte

Pick Rate: 44.5%
Win Rate: 65.8%
-3.7% Gewinnrate
36.6% Pick-Rate
+8 Lebensraub mit Ransack
+8 Lebensraub mit Ransack

Pick Rate: 36.6%
Win Rate: 62.9%
+3.0% Gewinnrate
20
63.4% Pick-Rate
Angriffe auf Earthbind-Ziele können nicht verfehlen
Angriffe auf Earthbind-Ziele können nicht verfehlen

Pick Rate: 63.4%
Win Rate: 59.9%
-3.0% Gewinnrate
16.4% Pick-Rate
−2.5 s Abklingzeit für Earthbind
−2.5 s Abklingzeit für Earthbind

Pick Rate: 16.4%
Win Rate: 52.0%
-2.7% Gewinnrate
15
83.6% Pick-Rate
+15 % Ausweichchance
+15 % Ausweichchance

Pick Rate: 83.6%
Win Rate: 54.7%
+2.7% Gewinnrate
64.1% Pick-Rate
+50 Schaden mit Poof
+50 Schaden mit Poof

Pick Rate: 64.1%
Win Rate: 48.0%
-12.0% Gewinnrate
10
35.9% Pick-Rate
+7 Stärke
+7 Stärke

Pick Rate: 35.9%
Win Rate: 59.9%
+12.0% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
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6.8%
-0.8%
21.1%
+1.2%
23.7%
+4.3%
11.9%
-10.7%
12.6%
+2.9%
22.3%
-1.2%
1.4%
-1.0%
81.4%
-0.4%
11.9%
+2.2%
3.4%
+9.2%
3.0%
-7.9%
11.8%
+3.5%
67.1%
-0.8%
2.1%
+1.4%
1.7%
-10.7%
16.9%
+1.2%
34.0%
-9.6%
66.0%
+4.9%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
71011121314151617
2.0%
97.5%
98.8%
4.6%
+7.9%
3.3%
-17.7%
84.7%
-0.3%
5.4%
+7.0%
1.5%
-4.7%
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
−1 s Zauberzeit für Poof
+350 Lebenspunkte
Created with Highcharts 8.2.2
20
+8 Lebensraub mit Ransack
Angriffe auf Earthbind-Ziele können nicht verfehlen
Created with Highcharts 8.2.2
15
−2.5 s Abklingzeit für Earthbind
+15 % Ausweichchance
Created with Highcharts 8.2.2
10
+50 Schaden mit Poof
+7 Stärke
Created with Highcharts 8.2.2
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
R
W
E
Q
77.50% Gesamtanteil
45.87% Gewinnrate
R
W
Q
E
21.57% Gesamtanteil
45.88% Gewinnrate
R
E
W
Q
0.66% Gesamtanteil
48.61% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
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6.8%
-0.8%
21.1%
+1.2%
23.7%
+4.3%
11.9%
-10.7%
12.6%
+2.9%
22.3%
-1.2%
3.1%
-2.6%
2.9%
+2.3%
4.5%
+3.8%
93.0%
-0.3%
98.2%
+0.1%
1.9%
97.6%
81.4%
-0.4%
11.9%
+2.2%
39.9%
+5.4%
20.3%
-8.9%
86.4%
-0.5%
58.8%
+0.2%
99.7%
1.2%
+2.4%
11.8%
+3.5%
67.0%
-0.8%
2.4%
+3.1%
1.8%
-10.2%
18.9%
+0.9%
95.7%
+0.1%
96.7%
-0.1%
4.6%
+7.9%
3.3%
-17.7%
87.7%
-0.2%
6.9%
+4.2%
1.8%
-4.0%
33.9%
-9.6%
66.0%
+4.9%
33.3%
-1.1%
66.8%
+0.9%
96.6%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
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17
Talent: +15% Evasion
15
Talent: +50 Poof Damage
10
10.56%
Gesamtanteil
27.27%
Gewinnrate
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12
4
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17
Talent: +15% Evasion
15
Talent: +50 Poof Damage
10
9.05%
Gesamtanteil
27.27%
Gewinnrate
4
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14
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17
Talent: +15% Evasion
15
Talent: +50 Poof Damage
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6.17%
Gesamtanteil
17.78%
Gewinnrate
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6
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3
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17
Talent: +15% Evasion
15
Talent: +50 Poof Damage
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5.90%
Gesamtanteil
27.91%
Gewinnrate
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Talent: +15% Evasion
15
Talent: +50 Poof Damage
10
5.76%
Gesamtanteil
30.95%
Gewinnrate