Talent-Nutzung
44.3% Pick-Rate
Lucent Beam trifft ein zusätzliches Ziel
Lucent Beam trifft ein zusätzliches Ziel

Pick Rate: 44.3%
Win Rate: 56.9%
-3.7% Gewinnrate
25
55.7% Pick-Rate
+1 Schaden pro Level durch Lunar Blessing
+1 Schaden pro Level durch Lunar Blessing

Pick Rate: 55.7%
Win Rate: 60.6%
+3.7% Gewinnrate
11.2% Pick-Rate
−2 s Abklingzeit für Lucent Beam
−2 s Abklingzeit für Lucent Beam

Pick Rate: 11.2%
Win Rate: 51.6%
-2.0% Gewinnrate
20
88.8% Pick-Rate
+110 Schaden mit Lucent Beam
+110 Schaden mit Lucent Beam

Pick Rate: 88.8%
Win Rate: 53.7%
+2.0% Gewinnrate
61.2% Pick-Rate
−40 s Abklingzeit für Eclipse
−40 s Abklingzeit für Eclipse

Pick Rate: 61.2%
Win Rate: 47.1%
-5.9% Gewinnrate
15
38.8% Pick-Rate
+1 Gleve für Lunar Orbit
+1 Gleve für Lunar Orbit

Pick Rate: 38.8%
Win Rate: 53.0%
+5.9% Gewinnrate
24.0% Pick-Rate
+0.4 s Betäubungsdauer für Lucent Beam
+0.4 s Betäubungsdauer für Lucent Beam

Pick Rate: 24.0%
Win Rate: 44.4%
-5.0% Gewinnrate
10
76.0% Pick-Rate
−5 % Schadenmalus für Moon Glaives
−5 % Schadenmalus für Moon Glaives

Pick Rate: 76.0%
Win Rate: 49.4%
+5.0% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
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86.7%
+0.4%
10.9%
-2.3%
1.8%
-3.5%
13.4%
-5.8%
4.8%
-8.1%
14.0%
-7.7%
1.8%
-6.7%
1.3%
+11.0%
4.8%
+2.7%
5.2%
+2.7%
12.6%
+5.3%
39.3%
+3.9%
11.5%
-2.7%
75.9%
+1.4%
2.4%
-6.4%
6.9%
-1.7%
85.4%
+0.5%
3.6%
-6.1%
3.7%
-1.1%
4.1%
-2.7%
1.6%
+1.8%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
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52.0%
+3.0%
13.1%
-2.0%
15.8%
+0.3%
5.4%
-12.9%
5.9%
-7.7%
2.4%
-2.1%
2.4%
+2.0%
1.9%
-2.3%
1.4%
+2.2%
1.4%
-11.8%
3.2%
-17.5%
2.7%
-5.1%
14.0%
-0.8%
13.6%
+0.5%
62.2%
+0.6%
17.4%
-2.8%
12.0%
-3.2%
41.9%
+4.6%
11.8%
+2.6%
8.7%
-4.4%
2.2%
-8.1%
2.4%
-4.3%
1.0%
-11.0%
2.4%
-10.2%
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
Lucent Beam trifft ein zusätzliches Ziel
+1 Schaden pro Level durch Lunar Blessing
20
−2 s Abklingzeit für Lucent Beam
+110 Schaden mit Lucent Beam
15
−40 s Abklingzeit für Eclipse
+1 Gleve für Lunar Orbit
10
+0.4 s Betäubungsdauer für Lucent Beam
−5 % Schadenmalus für Moon Glaives
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
R
Q
E
W
62.55% Gesamtanteil
48.67% Gewinnrate
R
E
Q
W
25.93% Gesamtanteil
41.19% Gewinnrate
R
Q
W
E
8.25% Gesamtanteil
38.85% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
1234567891011121314151618
86.6%
+0.4%
10.9%
-2.3%
74.7%
+1.6%
16.9%
-1.6%
72.0%
+1.5%
4.4%
+1.2%
58.8%
+2.1%
23.8%
-4.5%
22.6%
-2.9%
7.3%
-9.4%
8.5%
-5.9%
1.3%
+4.3%
4.5%
-4.6%
4.2%
-0.4%
2.0%
-2.3%
1.8%
-3.5%
13.3%
-5.8%
5.4%
-8.2%
18.8%
-8.1%
3.3%
-5.1%
2.4%
-9.8%
3.4%
-1.4%
11.4%
-4.9%
13.8%
-4.4%
18.0%
+3.3%
61.4%
+1.9%
2.3%
+0.4%
82.1%
+0.9%
85.9%
+0.6%
13.5%
+0.5%
63.4%
+0.6%
11.5%
-2.7%
75.7%
+1.4%
19.8%
-3.9%
64.2%
+2.8%
24.5%
-3.8%
7.9%
-3.6%
34.1%
-2.9%
60.9%
+2.7%
59.2%
+2.3%
14.4%
+1.1%
11.5%
-6.2%
5.2%
-11.9%
5.0%
-11.9%
1.0%
-11.0%
2.6%
-10.2%
85.2%
+0.5%
3.5%
-6.1%
3.7%
-1.1%
4.1%
-2.7%
1.6%
+1.8%
95.1%
-0.1%
3.3%
+2.2%
1.5%
+5.2%
99.3%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
1
3
5
7
11
13
14
16
2
4
8
9
6
12
18
Talent: +1 Lunar Orbit Glaive
15
Talent: -5% Moon Glaives Damage Reduction
10
9.89%
Gesamtanteil
44.44%
Gewinnrate
1
3
5
7
11
13
14
16
2
4
8
9
6
12
18
Talent: -40s Eclipse Cooldown
15
Talent: -5% Moon Glaives Damage Reduction
10
6.59%
Gesamtanteil
50.00%
Gewinnrate
1
3
5
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16
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8
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18
Talent: -40s Eclipse Cooldown
15
Talent: +0.4s Lucent Beam Ministun
10
4.40%
Gesamtanteil
50.00%
Gewinnrate
1
3
5
8
11
13
14
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2
4
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9
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12
18
Talent: -40s Eclipse Cooldown
15
Talent: -5% Moon Glaives Damage Reduction
10
3.30%
Gesamtanteil
66.67%
Gewinnrate
1
3
5
7
11
13
14
15
2
4
8
9
6
12
18
Talent: +1 Lunar Orbit Glaive
16
Talent: -5% Moon Glaives Damage Reduction
10
2.20%
Gesamtanteil
50.00%
Gewinnrate