Talent-Nutzung
52.9% Pick-Rate
−1.5 s Abklingzeit für Enchant Totem
−1.5 s Abklingzeit für Enchant Totem

Pick Rate: 52.9%
Win Rate: 59.4%
-3.5% Gewinnrate
25
47.1% Pick-Rate
+200 Reichweite für Aftershock
+200 Reichweite für Aftershock

Pick Rate: 47.1%
Win Rate: 62.9%
+3.5% Gewinnrate
42.3% Pick-Rate
+50 % Schaden mit Enchant Totem
+50 % Schaden mit Enchant Totem

Pick Rate: 42.3%
Win Rate: 56.3%
-2.2% Gewinnrate
20
57.7% Pick-Rate
+50 Echoschaden mit Echo Slam
+50 Echoschaden mit Echo Slam

Pick Rate: 57.7%
Win Rate: 58.5%
+2.2% Gewinnrate
67.6% Pick-Rate
+50 Schaden mit Aftershock
+50 Schaden mit Aftershock

Pick Rate: 67.6%
Win Rate: 52.2%
-4.4% Gewinnrate
15
32.4% Pick-Rate
+200 Reichweite für Fissure
+200 Reichweite für Fissure

Pick Rate: 32.4%
Win Rate: 56.6%
+4.4% Gewinnrate
38.1% Pick-Rate
+90 Schaden mit Fissure
+90 Schaden mit Fissure

Pick Rate: 38.1%
Win Rate: 51.4%
+0.3% Gewinnrate
10
61.9% Pick-Rate
+30 Grundschaden
+30 Grundschaden

Pick Rate: 61.9%
Win Rate: 51.1%
-0.3% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
1234567811
Fissure
54.2%
+0.6%
15.3%
-1.8%
21.3%
-0.7%
2.1%
-1.1%
1.7%
+0.8%
2.1%
+1.1%
1.8%
+1.5%
Enchant Totem
45.8%
-0.7%
49.1%
+0.4%
4.5%
+3.1%
Aftershock
50.8%
-0.3%
47.8%
+0.4%
1.4%
+0.3%
Echo Slam
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
78910111314151618
Fissure
19.8%
+3.5%
2.8%
+4.1%
11.1%
+1.4%
1.1%
-3.4%
3.0%
-3.2%
1.1%
-2.1%
61.1%
-1.8%
Enchant Totem
36.5%
-1.2%
21.9%
-0.8%
1.2%
-0.5%
13.1%
-2.2%
1.1%
+2.0%
25.8%
+4.4%
Aftershock
15.0%
+1.0%
10.8%
-2.1%
3.6%
+2.1%
21.0%
-0.6%
35.4%
+1.6%
13.2%
-1.7%
Echo Slam
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
−1.5 s Abklingzeit für Enchant Totem
+200 Reichweite für Aftershock
20
+50 % Schaden mit Enchant Totem
+50 Echoschaden mit Echo Slam
15
+50 Schaden mit Aftershock
+200 Reichweite für Fissure
10
+90 Schaden mit Fissure
+30 Grundschaden
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
Echo Slam
R
Enchant Totem
W
Aftershock
E
Fissure
Q
48.80% Gesamtanteil
49.30% Gewinnrate
Echo Slam
R
Aftershock
E
Enchant Totem
W
Fissure
Q
15.64% Gesamtanteil
51.50% Gewinnrate
Echo Slam
R
Enchant Totem
W
Fissure
Q
Aftershock
E
15.60% Gesamtanteil
47.87% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
1234567891011121314151618
Fissure
54.1%
+0.6%
16.1%
-1.5%
38.7%
+1.2%
21.2%
+3.1%
20.0%
+3.3%
15.0%
+1.5%
14.0%
+1.3%
3.4%
+3.7%
30.1%
-0.9%
55.6%
-1.5%
68.5%
-1.6%
1.1%
-2.1%
65.8%
-1.8%
Enchant Totem
45.8%
-0.7%
49.1%
+0.4%
36.0%
+0.2%
34.9%
-2.1%
37.3%
-1.1%
52.4%
-1.2%
23.2%
-0.8%
13.6%
-1.9%
1.1%
-0.5%
12.5%
-2.3%
30.7%
+3.5%
30.4%
+3.7%
1.2%
+2.0%
28.2%
+4.4%
Aftershock
50.7%
-0.3%
47.8%
+0.4%
26.2%
+1.0%
41.4%
-0.6%
27.6%
-0.1%
61.7%
-0.1%
72.3%
+0.1%
20.9%
-0.6%
35.4%
+1.6%
13.6%
-1.7%
1.1%
-3.8%
1.1%
-4.9%
Echo Slam
99.9%
100.0%
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
Fissure
3
11
14
16
Enchant Totem
1
4
7
8
Aftershock
2
5
9
13
Echo Slam
6
12
18
Talent: +50 Aftershock Damage
15
Talent: +30 Base Damage
10
9.48%
Gesamtanteil
42.23%
Gewinnrate
Fissure
1
4
5
7
Enchant Totem
2
13
14
16
Aftershock
3
8
9
11
Echo Slam
6
12
18
Talent: +90 Fissure Damage
10
Talent: +200 Fissure Range
15
7.38%
Gesamtanteil
52.94%
Gewinnrate
Fissure
1
8
9
11
Enchant Totem
2
13
14
16
Aftershock
3
4
5
7
Echo Slam
6
12
18
Talent: +90 Fissure Damage
10
Talent: +50 Aftershock Damage
15
7.34%
Gesamtanteil
51.61%
Gewinnrate
Fissure
4
13
14
16
Enchant Totem
1
3
9
11
Aftershock
2
5
7
8
Echo Slam
6
12
18
Talent: +50 Aftershock Damage
15
Talent: +30 Base Damage
10
6.69%
Gesamtanteil
47.95%
Gewinnrate
Fissure
4
13
14
16
Enchant Totem
1
3
5
7
Aftershock
2
8
9
11
Echo Slam
6
12
18
Talent: +50 Aftershock Damage
15
Talent: +30 Base Damage
10
4.21%
Gesamtanteil
48.65%
Gewinnrate