BloodrageQ
Bloodrage

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Friendly Hero

SCHADENSTYP:Pure

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Yes

Treibt Bloodseeker in blutdürstende Raserei, durch die er schneller angreift und mehr Zauberschaden verursacht, dafür aber einen prozentualen Anteil seiner Lebenspunkte pro Sekunde verliert. Verbündete Helden erhalten den halben Angriffstempobonus.

Schaden, den Bloodseeker oder Verbündete durch Bloodrage erleiden, ist nicht tödlich und kann einen Helden niemals töten.

DAUER: 8
ANGRIFFSTEMPO: 60 / 90 / 120 / 150
ZAUBERVERSTÄRKUNG: 15% / 20% / 25% / 30%
SCHADEN AN MAX. LP PRO SEKUNDE: 1.5%
CAST POINT 0.2s
14 / 12 / 10 / 8
25
Strygwyr teilt seinen animalischen Durst nach Blutvergießen.
Blood RiteW
Blood Rite

FÄHIGKEIT:Point

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Bloodseeker weiht ein Gebiet mit heiligem Blut. Das Ritual ist nach 2.9 Sekunden vollendet, woraufhin alle Gegner im Wirkungsbereich Schaden erleiden und gesilenced werden.

Die Gesamtzeit beinhaltet eine Verzögerung von 2.6 Sekunden und 0.3 Sekunden Zauberzeit.

RITUALBEREICH: 600
VERSTUMMUNGSDAUER: 3 / 4 / 5 / 6
SCHADEN: 110 / 180 / 250 / 320
CAST POINT 0.3s
90 / 100 / 110 / 120
Die ausgestoßenen Zwillinge sind immer gewillt, jenen zu helfen, die Blut auf dem Schlachtfeld vergießen.
Thirst
Thirst

FÄHIGKEIT:Passive

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

Die Wunden seiner Gegner geben Bloodseeker Kraft. Das Töten einer Einheit stellt einige Lebenspunkte wieder her. Die Wiederherstellung wird halbiert, wenn es sich um einen Deny handelt oder ein Verbündeter einen in der Nähe befindlichen gegnerischen Helden tötet. Immer wenn die Lebenspunkte eines gegnerischen Helden unter 80 % fallen, erhält Bloodseeker außerdem zusätzliches Bewegungs- und Angriffstempo. Die Boni werden größer, je weniger Lebenspunkte dem gegnerischen Helden verbleiben. Falls dessen Lebenspunkte unter 25 % fallen, wird er aufgedeckt und Bloodseeker erhält Klarsicht auf ihn. Die Boni durch mehrere gegnerische Helden werden addiert. Entfernt für Bloodseeker das Bewegungstempolimit.

Wird nicht von Illusionen ausgelöst.

Gewährt max. Bewegungstempobonus, wenn die Lebenspunkte eines Gegners bei 25 % oder weniger liegen.

Effekte verbleiben für 4 Sekunden, nachdem das Ziel gestorben ist.

LEBENSSCHWELLE (MIN. BONUS): 80%
MAX. THIRST-BEWEGUNGSTEMPO: 16% / 24% / 32% / 40%
MAX. LP ZU HEILUNG (HELDEN): 10% / 15% / 20% / 25%
MAX. LP ZU HEILUNG (DIENER): 8% / 12% / 16% / 20%
RADIUS (HALBE HEILUNG): 300
LEBENSSCHWELLE (SICHTBAR): 25%
Strygwyr wird rasend, wenn Blut verschüttet wird.
Blood MistD
Blood Mist

FÄHIGKEIT:No Target, Toggle

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

Bloodseeker versprüht kontinuierlich sein Blut in der näheren Umgebung, wodurch er zwar Lebenspunkte verliert, aber seine Gegner dadurch verlangsamt werden und Schaden erleiden. Wenn aktiv, wird die Heilung durch Thirst verstärkt. Kann während der Abklingzeit nicht deaktiviert werden. Darüber hinaus wird die gesamte Überheilung durch die eigenen Fähigkeiten passiv in eine Barriere gegen Schaden aller Art umgewandelt, deren Punkte bis zu 50 % der max. Lebenspunkte von Bloodseeker entsprechen. Die Barrierenpunkte verringern sich um 0,5 % pro Sekunde.

Schaden, den Bloodseeker durch Blood Mist erleidet, ist nicht tödlich und kann ihn niemals töten.

KOSTEN/SCHADEN PRO SEKUNDE: 7%
RADIUS: 450
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 30%
BONUSHEILUNG (THIRST): 50%
CAST POINT 0.5s
3
0
RuptureR
Rupture

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Pure

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:No

Zerreißt die Haut einer gegnerischen Einheit, wodurch anfänglich ein Teil der aktuellen Lebenspunkte des Ziels als Schaden zugefügt wird. Wenn sich das Ziel bewegt, erleidet es Schaden basierend auf der zurückgelegten Distanz.

DAUER: 9 / 10 / 11
BEWEGUNGSSCHADEN: 35% / 45% / 55%
LP ZU SCHADEN: 10%
ZAUBERREICHWEITE: 800
CAST POINT 0.4s
100 / 150 / 200
Wenn Bloodseeker Sie jagt, werden Ihnen kleine Verletzungen zum Verhängnis.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
+18 % max. Bewegungstempo für Thirst
25
2 Aufladungen für Rupture
+15 % Zauberlebensraub
20
+425 Zauberreichweite für Rupture
+120 Schaden mit Blood Rite
15
+8 % Grundschaden mit Rupture
+10 % Zauberverstärkung durch Bloodrage
10
+25 Angriffstempo durch Bloodrage
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
24 +2.724 +3.117 +2.0
Bewegungstempo300
Sichtweite1800/800
Rüstung5.36
Grundangriffszeit1.7
Schaden59 - 65
Angriffspunkt0.43